דילוג לתוכן
תיעוד Nodaro
תיעודמדריך הרכיביםמודליםתבניותסוכני AI (MCP)מפתחיםאירוח עצמימחקרהשוואות

Mascot Story Studio

הקמע של המותג שלכם בסיפור של 15 שניות לרשתות החברתיות, שמסתיים במוצר שלכם. הבוררים חיה, סגנון ואיכות רינדור מקבעים את הקמע, רכיב עיצוב קול מקבע את הקול שלו,…

התבנית Mascot Story Studio היא תהליך מוכן של Nodaro בקטגוריית קריאייטיבים לסושיאל. הקמע של המותג שלכם בסיפור של 15 שניות לרשתות החברתיות, שמסתיים במוצר שלכם. הבוררים חיה, סגנון ואיכות רינדור מקבעים את הקמע, רכיב עיצוב קול מקבע את הקול שלו, תמונת מוצר סוגרת את הסיפור, והסיפור הוא הדבר היחיד שאתם משנים — שלוש סצנות בשלושה מקומות, שישה פריימים ממוספרים שמרונדרים כטייק רציף אחד, ופסקול אחד שמתווסף בסוף.

קטגוריהקריאייטיבים לסושיאל
מה התבנית יוצרתוידאו
מודליםGPT Image 2, Seedance 2.5
רכיבים23
עלות משוערת של הרצה אחתכ-1,288 קרדיטים, לפי מחירי המודלים בזמן שמירת התבנית
רמהמתקדם

פתיחת Mascot Story Studio ב-Nodaro

איך זה עובד

Mascot Story Studio

הקמע של המותג שלכם בסיפור של 15 שניות לרשתות החברתיות — אותה דמות, אותו קול, סיפור חדש בכל שבוע. בוררים מקבעים את המראה של הקמע, רכיב עיצוב קול מקבע את הקול שלו, תמונת מוצר סוגרת כל פרק, והסיפור הוא הרכיב היחיד שמשנים כדי ליצור את הפרק הבא.

שימוש עסקי: מותג עם דמות (מותג מזון, חווה, מוצר לילדים, אפליקציה) שרוצה זרם קבוע של סרטוני קמע קצרים לאינסטגרם, לטיקטוק ול-Shorts של יוטיוב, בלי לצייר את הדמות מחדש בכל פעם. ההדגמה: אריה לבן, הקמע של חוות תותים, שאוהב תותים — ובסוף מוצא את הארגז של החווה.

  1. בוררים + הערות + מוצר + סיפור — הבוררים חיה, סגנון ואיכות רינדור, שורה אחת של הערות (צבע, גיל, מה הוא מחזיק), תמונה של המוצר שהסיפור מסתיים בו, והסיפור של השבוע; רכיב תמונה אחד הופך את הבוררים לעיצוב הדמות של הקמע.
  2. ביטי הסיפור — תיאור הקמע לפי העיצוב, המראה, שלוש סצנות עם שני פריימים בכל אחת — הפריים האחרון מראה את הקמע עם המוצר בדיוק כמו בצילום — הקריינות והמוזיקה.
  3. דף הדמות ← פריימים 1–6 — הדף מקבע את הקמע פעם אחת; ששת הפריימים מעתיקים אותו.
  4. תסריט ציר זמן ← טייק אחד — פרומפט אחד לששת הפריימים הממוספרים; רכיב Seedance 2.5 אחד מרנדר את כל 15 השניות ביצירה אחת, בלי אודיו, ומעברי הסצנות הם חיתוכים בתוך הטייק.
  5. קול + פסקול ← מיקס — הסאונד מתווסף פעם אחת, בסוף: רכיב עיצוב קול מקריא את הקריינות בקול של הקמע; Suno מלחין פסקול אחד; רכיב מיזוג וידאו ואודיו מניח את שניהם מתחת לטייק.

שלב אחר שלב

שלב 1

חיה, סגנון ואיכות רינדור הם בוררים: הפרומפט של עיצוב הדמות משלב כל אחד מהם לפי השם שלו — ‎{Animal}, ‎{Style}, ‎{Render quality} — וכל אריח שבוחרים הופך לשורה בפרומפט. בוחרים פעם אחת, וכל סיפור שומר על אותו קמע; מחליפים אריח — אריה לשועל, תלת־ממד לצבעי מים — וכל הסדרה משתנה בהתאם. ההערות מוסיפות את מה שבוררים לא יכולים: צבע, גיל, מה הוא מחזיק.

שלב 1

הסיפור בכמה שורות: מה הקמע רוצה, לאן הוא הולך, איך זה נגמר — בדרך כלל במה שאתם מוכרים. הביטים שומרים על האירועים ועל הסוף שלכם. כדי ליצור את הפרק הבא, שנו רק את הרכיב הזה.

שלב 2

שלוש סצנות, שני פריימים בכל אחת, קריינות ומוזיקה. לשני הפריימים של סצנה יש אותו מקום, אותה תאורה ואותה מצלמה — ההבדל ביניהם הוא רק מה שהגיבור עושה בחמש שניות. ערכו פריים ידנית והריצו מחדש ממנו והלאה.

שלב 3

הדף מקבע את הגיבור פעם אחת; ששת הפריימים מעתיקים אותו. הריצו מחדש רק פריים אחד כדי לקבל גרסה נוספת.

שלב 4

במאי הופך את הביטים לפרומפט אחד — "0-5s: opens on @Image 1 … settles into @Image 2, cut to @Image 3 …" (0–5 שניות: נפתח על תמונה 1 … מתייצב על תמונה 2, חיתוך לתמונה 3 …) — ורכיב Seedance 2.5 אחד בלבד מקבל את ששת הפריימים כייחוסים לפי הסדר, ומרנדר את כל 15 השניות ביצירה אחת, בלי אודיו. שני מעברי הסצנות הם חיתוכים שהמודל עושה בעצמו, ולכן הגריידינג והתאורה נשארים תואמים. אף פעם אל תרנדרו סצנות כקליפים נפרדים כדי להדביק אותם אחר כך: נקודות החיבור אף פעם לא תואמות, ופסקול נפרד לכל קליפ קופץ בכל חיתוך.

שלבים 5–6

הסאונד מתווסף פעם אחת, בסוף, על כל הסרט. הקריינות נלקחת מהביטים, במילים של הגיבור עצמו, ורכיב עיצוב קול מקריא אותה בקול של יצור שנבנה משורת תיאור אחת — שנו את השורה כדי לשנות את הקול: נהמה, צפצוף, מספר סיפורים זקן. בריף של משפט אחד נשלח ל-Suno, ורכיב קיצוץ אודיו חותך את הפסקול ל-15 שניות. רכיב מיזוג וידאו ואודיו מניח את הקול (חזק) ופסקול אחד (שקט יותר) מתחת לטייק.

שלב 1

תמונה נקייה של מה שאתם מוכרים — ארגז, קופסה, אריזה. הסיפור מסתיים בו: פריים 6 מראה את הקמע עם המוצר בדיוק כמו בצילום, בסגנון של הסרט.

מה התבנית יצרה

תוצאות שהתבנית יצרה ב-Nodaro. התוצאות שלכם תלויות בקלטים שלכם.

עיצוב הדמות, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
עיצוב הדמות
דף הדמות, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
דף הדמות
פריים 1, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 1
פריים 2, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 2
פריים 3, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 3
פריים 4, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 4
הסרט עם הקריינות
הקול של הגיבור
פריים 5, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 5
פריים 6, תוצאה של התבנית Mascot Story Studio
פריים 6
הסרט

הרכיבים בתבנית

התבנית היא תהליך של 23 רכיבים. כל רכיב ברשימה מקושר לדף שלו:

שימוש בתבנית

  1. פתחו את התבנית ב-Nodaro ולחצו על שכפול והתאמה. Nodaro מעתיק אותה אל התהליכים שלי.
  2. החליפו את הקלטים בקלטים שלכם: המוצר שלכם.
  3. לחצו על הרצה. העורך מציג את המחיר עוד לפני שמשהו רץ.

בדף תבניות מופיעות כל התבניות, והמדריך בחירת מודל עוזר כשמחליפים מודל.

שאלות נפוצות

מה יוצרת התבנית Mascot Story Studio?

הקמע של המותג שלכם בסיפור של 15 שניות לרשתות החברתיות, שמסתיים במוצר שלכם. הבוררים חיה, סגנון ואיכות רינדור מקבעים את הקמע, רכיב עיצוב קול מקבע את הקול שלו, תמונת מוצר סוגרת את הסיפור, והסיפור הוא הדבר היחיד שאתם משנים — שלוש סצנות בשלושה מקומות, שישה פריימים ממוספרים שמרונדרים כטייק רציף אחד, ופסקול אחד שמתווסף בסוף.

כמה עולה הרצה אחת של Mascot Story Studio?

כ-1,288 קרדיטים, לפי מחירי המודלים בזמן שמירת התבנית. העורך מציג את המחיר הנוכחי לפני ההרצה, ומשלמים רק על הרכיבים שרצים.

באילו מודלים משתמשת התבנית Mascot Story Studio?

GPT Image 2 ו-Seedance 2.5. אחרי שמשכפלים את התבנית, אפשר להחליף כל מודל על הקנבס.

האם צריך לבנות תהליך כדי להשתמש ב-Mascot Story Studio?

לא. שכפלו את התבנית, החליפו את הקלטים שלה בקלטים שלכם ולחצו על הרצה. התהליך כבר בנוי ומחובר.

עודכן לאחרונה

בדף הזה