תנועת מצלמה
קבעו איך המצלמה נעה בסרטון AI. בחרו אחת מ-66 תנועות מצלמה, כמו Dolly In, Orbit שמאלה או Crane למעלה, ו-Nodaro מוסיף ניסוח בדוק.
הבורר תנועת מצלמה קובע איך המצלמה נעה בסרטון. בוחרים תנועה מהקטלוג שלו: סטטי, Dolly In, Orbit שמאלה, Crane למעלה, Whip Pan שמאלה, מעקב רחפן ועוד. Nodaro מוסיף ניסוח בדוק של התנועה הזו לפרומפט של כל רכיב וידאו שמחברים אליו את הבורר. הבורר לעולם לא קורא למודל, ולכן הוא לא עולה קרדיטים.
מתי להשתמש
- תנועת מצלמה מכוונת בקליפ AI, במקום לתת למודל לבחור תנועה בעצמו.
- שפת מצלמה אחת לאורך כל הסצנות של סטוריבורד, או החלפת תנועות מסצנה לסצנה לשם גיוון.
- התאמת התנועה לסיפור: התקרבות לחשיפה, התרחקות לסיום, פאן על פני נוף.
- מצלמה שעומדת במקום עם האפשרות סטטי, כך שהתנועה של הנושא עצמו מובילה את השוט.
איך להשתמש
הוספת הבורר
פתחו את תפריט הוספת רכיב ובחרו בקרות יצירתיות › תנועה וזמן › תנועת מצלמה.
בחירת תנועה
לחצו על הרכיב ובחרו תנועה ברשת של הבורר. רחפו מעל אריח כדי לנגן את קליפ התצוגה המקדימה שלו. רכיב חדש מתחיל באפשרות סטטי.
חיבור הבורר
גררו מהפלט של הבורר אל הקלט מראה של רכיב יצירת וידאו. הבורר תנועת מצלמה עובד גם עם הקלט מראה של רכיב יצירת וידאו Pro ושל רכיב צילום מחדש.
הרצת רכיב הווידאו
הניסוח של התנועה מתווסף לפרומפט כשרכיב הווידאו רץ.
הגדרות
| הגדרה | מה היא עושה |
|---|---|
| תנועת מצלמה | התנועה שתתווסף. ברירת המחדל היא סטטי. האפשרות אוטומטי לא מוסיפה כלום ומשאירה את הבחירה למודל. |
| טקסט מותאם (לפני) | מילים משלכם, שמתווספות לפני הניסוח של התנועה, למשל starts handheld (מתחיל במצלמת יד). |
| טקסט מותאם (אחרי) | מילים משלכם, שמתווספות אחרי הניסוח של התנועה, למשל settles to a lock-off (מתייצב למצלמה נעולה). |
| רמז לפרומפט | המצב מלא (ברירת המחדל) מוסיף את התיאור הבדוק של התנועה. המצב מקוצר מוסיף רק את המונח המקצועי הקצר, כמו locked-off static camera (מצלמה סטטית נעולה). ראו את הסעיף מלא או מקוצר בדף בקרות יצירתיות. |
כדי לראות את המילים המדויקות שהבורר יוסיף, העבירו את הרכיב למצב התצוגה פרומפט או שניהם. חלונית ההגדרות מציגה את אותו טקסט תחת יוזרק לפרומפט.
התחלת התנועה וסיומה במראה מסוים
לבורר תנועת מצלמה יש שני קלטים בצד שמאל שלו: מצב פתיחה ומצב סיום. כל אחד מהם מקבל כל בורר, כגון מסגור, תאורה או טון. Nodaro משלב את הניסוח שלהם בתוך תנועת המצלמה: התנועה מתוארת כך שהיא מתחילה במראה של מצב הפתיחה ומסתיימת במראה של מצב הסיום.
- חברו כמה בוררים לקלט אחד. כולם מצורפים לאותו ביטוי, למשל בורר מסגור ובורר תאורה בקלט מצב פתיחה.
- רמת פירוט אחת. כשהבורר תנועת מצלמה מוגדר למצב מקוצר, גם הבוררים שבקלטים שלו עוברים למצב מקוצר. בורר שקבעתם לו מצב משלו בהגדרה רמז לפרומפט שומר על המצב הזה.
- בדקו את התוצאה. התצוגה המקדימה תחת יוזרק לפרומפט כוללת את ביטויי הפתיחה והסיום.
ברכיב צילום מחדש, בורר תנועת מצלמה מחובר קובע, בנוסף לניסוח בפרומפט, גם את הגדרת תנועת המצלמה של המודל עצמו, כשיש בה ערך שמתאים לתנועה.
כל תנועות המצלמה
סננו לפי סוג תנועה או חפשו לפי שם. רחפו מעל אריח כדי לנגן את קליפ התצוגה המקדימה של התנועה. המילים שמתחת לכל שם הן המונח שהבורר מוסיף במצב מקוצר.
Basic · 7 אפשרויות
- אוטומטי
- סטטיlocked-off static camera
- מצלמת ידhandheld camera
- Steadicamsmooth steadicam shot
- Vlog במצלמת ידhandheld vlog-style camera
- סחיפה עדינהslow gentle camera drift
- פרלקסהlateral parallax camera move
Pan · 4 אפשרויות
- Pan שמאלהpan left
- Pan ימינהpan right
- Whip Pan שמאלהwhip pan left
- Whip Pan ימינהwhip pan right
Tilt · 2 אפשרויות
- Tilt למעלהtilt up
- Tilt למטהtilt down
Zoom · 5 אפשרויות
- Zoom In
- Zoom Out
- Crash Zoom In
- Crash Zoom Out
- Match Cut Zoom
Dolly · 9 אפשרויות
- Dolly In
- Dolly Out
- Dolly Zoom
- Push Infast push-in
- Pull Outfast pull-out
- מצלמה נושמתbreathing camera
- Push-Pull / נדנודpush-pull swing
- Creep-Inslow creeping push-in
- Creep-Outslow creeping pull-out
Truck · 2 אפשרויות
- Truck שמאלהtruck left
- Truck ימינהtruck right
Pedestal · 2 אפשרויות
- Pedestal למעלהpedestal up
- Pedestal למטהpedestal down
Roll · 4 אפשרויות
- Roll שמאלהroll left
- Roll ימינהroll right
- Dutch Angle
- סיבוב מלא 360°full 360 degree camera roll
Orbit & Arc · 5 אפשרויות
- Orbit שמאלהorbit left
- Orbit ימינהorbit right
- Arc שמאלהarc left
- Arc ימינהarc right
- Orbit מלא 360°full orbit, one complete circle around the subject
Crane & Boom · 4 אפשרויות
- Crane למעלהcrane up
- Crane למטהcrane down
- Boom למעלהboom up
- Boom למטהboom down
Tracking · 9 אפשרויות
- Tracking Shot
- מעקבfollow shot from behind
- הובלהleading tracking shot
- מעקב רחפןaerial drone follow shot
- Dolly Trackparallel dolly tracking shot
- הליכה עם Gimbalsmooth gimbal walking shot
- Ronin Glideslow gliding gimbal move
- מסלול נחשיserpentine tracking shot
- POV הליכהfirst person walking pov
Angles & Rigs · 14 אפשרויות
- POVfirst person pov shot
- מעבר לכתףover-the-shoulder shot
- מעוף הציפורbird's eye view
- מבט תולעתworm's eye view
- אוויריhigh altitude aerial drone shot
- מסוקsweeping helicopter aerial shot
- מעבר טיסהlow aerial fly-over pass
- מעוף-דרךflythrough shot
- חשיפהrising reveal shot
- Snorricambody-mounted snorricam shot
- Rack Focus
- Velocity Editrapid speed-ramped camera move
- Screen Tapabrupt snap-cut transition
- היפוך טלפוןfast flip-cut transition
בעורך, קליפ התצוגה המקדימה מתנגן בלולאה מעל תמונת הסטילס שלו: בבורר, ברכיב שעל הקנבס ובכרטיס הקלט של אפליקציה שפורסמה. כשההגדרה ״הפחתת תנועה״ מופעלת במערכת ההפעלה שלכם, מוצגת רק תמונת הסטילס. ב-Nodaro Cloud אפשר להעביר את האריחים לאיורים מצוירים בעזרת המתג שליד הכותרת של הבורר. התקנות באירוח עצמי מציגות את האיורים בלבד.
איך התנועות האלה נבדקו
הניסוח שמאחורי הבורר הזה מגיע מהמחקר שלנו, מעבדת תנועת המצלמה. המחקר בדק וכוונן 64 מהתנועות האלה על 147 סרטוני AI. שלושה ממצאים חשובים כשמשתמשים בבורר:
- התנועה מתוארת במונחים גאומטריים. כל תנועה מתארת מה המצלמה עושה פיזית, מה נשאר קבוע, איך אלמנטים קרובים ורחוקים זזים, ואיפה השוט מסתיים. לכן הניסוח במצב מלא ארוך יותר מהשם של התנועה.
- פריים הפתיחה הוא חלק מההוראה. בהרצה מתמונה לווידאו, הפריים הראשון כבר אומר למודל איפה המצלמה נמצאת. תנועה יכולה להיכשל כי התמונה מזמינה תנועה אחרת, גם כשהניסוח נכון.
- משך הקליפ משפיע על התנועה. אותה תנועה מגיעה רחוק יותר בקליפ ארוך יותר. אם תנועה מסתיימת ואז מתחילה לחזור לאחור, נסו קליפ קצר יותר לפני שאתם משנים משהו אחר.
טיפים
- התחלה מהאפשרות סטטי. כשהתנועה של הנושא עצמו מעניינת מספיק, מצלמה נעולה שומרת את תשומת הלב עליה.
- בדיקת פריים הפתיחה כשתנועה נכשלת שוב ושוב. אם אותו כשל חוזר, בדקו קודם מה פריים הפתיחה מזמין את המודל לעשות. למשל, תנועה בגוף ראשון צריכה פריים פתיחה שאין בו אדם.
- הפרדה בין המצלמה לנושא. הבורר תנועת מצלמה קובע איך המצלמה נעה. הבורר תנועת דמות קובע מה הנושא עושה.
- שילוב עם מעבר. כדי להזיז את המצלמה במהלך מעבר, חברו את הבורר תנועת מצלמה לקלט מצב פתיחה או מצב סיום של הבורר מעבר.
- בדיקת תנועות חשובות. התנועה נכתבת לתוך הפרומפט, וכל מודל וידאו מבצע אותה בדרך שלו. בדקו תנועה חשובה על המודל שאתם מתכננים להשתמש בו.
שאלות נפוצות
מה עושה הבורר תנועת מצלמה?
הבורר תנועת מצלמה מוסיף תיאור בדוק של תנועת מצלמה, כמו כניסת דולי, הקפה או שוט מנוף, לפרומפט של כל רכיב וידאו שהוא מחובר אליו. הבורר לעולם לא מריץ מודל ולא עולה קרדיטים.
האם הבורר תנועת מצלמה עולה קרדיטים?
לא. בוררים רק משנים את הפרומפט. משלמים רק על רכיב הווידאו שמשתמש בבורר.
למה אי אפשר לחבר את הבורר תנועת מצלמה לרכיב יצירת תמונה?
תנועת מצלמה צריכה זמן, ולכן הבורר תנועת מצלמה עובד רק עם רכיבי וידאו. רכיבי תמונה לעולם לא מקבלים את הניסוח שלו, והקלט מראה של רכיב יצירת תמונה לא מציע אותו.
למה המצלמה שלי נעה בכיוון הלא נכון?
אם המצלמה נעה בכיוון אחר מזה שבחרתם בבורר תנועת מצלמה, בדקו קודם את פריים הפתיחה. בהרצה מתמונה לווידאו, הפריים הראשון כבר אומר למודל איפה המצלמה נמצאת. אם אותו כשל חוזר, נסו פריים פתיחה שמזמין את התנועה שבחרתם, או אורך קליפ אחר.
איך גורמים לשוט להתחיל רחב ולהסתיים קרוב?
חברו בורר מסגור שמוגדר לשוט רחב לקלט מצב פתיחה של הבורר תנועת מצלמה, ובורר מסגור שמוגדר לתקריב לקלט מצב סיום. התנועה מתחילה אז במסגור הראשון ומסתיימת בשני.
דפים קשורים
מעבדת תנועת המצלמה: איך 147 סרטונים לימדו אותנו להזיז מצלמה
יצירת וידאו
מסגור
מעבר
תנועת דמות
עודכן לאחרונה