# Efeitos de ação

> Adicione um evento a uma cena gerada por IA, como uma explosão, um raio, um terremoto ou um portal mágico. Escolha até 2 de 72 efeitos de ação testados.

Source: https://nodaro.ai/pt-BR/docs/nodes/creative-controls/action-fx

O seletor **Efeitos de ação** (Action FX) adiciona um evento que acontece na cena: um desastre, uma explosão, uma descarga elétrica, um impacto de combate, um feixe de ficção científica ou um feitiço. Você escolhe até dois efeitos do catálogo dele, como Tremor de terra, Impacto de raio, Explosão grande, Impacto em campo de força ou Portal mágico. O Nodaro adiciona textos testados para eles ao prompt de todo nó ao qual você o conecta. O seletor nunca chama um modelo, então não custa créditos.

- Found in: Creative Controls › Effects
- Output: text
- API type: `action-fx`

## Quando usar
- Encenar um desastre: Terremoto forte, Desabamento de prédio, Onda de tsunami ou Erupção vulcânica.
- Adicionar um momento de filme de ação: Explosão grande, Clarão do disparo, Onda de choque no solo ou Campo de estilhaços.
- Dar o efeito certo a uma cena de ficção científica ou de fantasia: Disparo de laser, Abertura de portal, Feitiço de bola de fogo ou Brilho de cura.
- Construir um mundo com eventos ao fundo, como Coluna de fumaça, Chuva de brasas ou Incêndio florestal distante.

## Como usar
### Adicionar o seletor
Abra o menu **Adicionar nó** e escolha **Controles criativos › Efeitos › Efeitos de ação**.

### Escolher até dois efeitos
Clique no nó e escolha um efeito na lista. Os efeitos ficam agrupados em **Disaster**, **Fire & Blasts**, **Electric**, **Combat**, **Sci-Fi** e **Magic**. Escolha um segundo efeito para combinar dois eventos. Um nó novo começa sem nada selecionado.

### Conectar
Arraste da saída do seletor até a entrada **Look** de um nó [**Gerar vídeo** (Generate Video)](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video).

### Executar o nó de vídeo
O texto do efeito é adicionado ao prompt quando o nó de vídeo é executado.

Workflow: Um raio, em câmera lenta, em um clipe feito a partir de um quadro inicial gerado.

- Gerar imagem → Gerar vídeo (quadro inicial)
- Efeitos de ação → Gerar vídeo (look)
- Efeitos temporais → Gerar vídeo (look)

## Configurações
| Configuração | O que faz |
| --- | --- |
| **Efeitos de ação** | Os efeitos a adicionar. Escolha até 2. Um nó novo começa sem nada selecionado. |
| **Texto personalizado (antes)** | Suas próprias palavras, adicionadas antes do texto do efeito, por exemplo `mid-recoil`. |
| **Texto personalizado (depois)** | Suas próprias palavras, adicionadas depois do texto do efeito, por exemplo `fading into smoke`. |
| **Trecho do prompt** | **Completo** (padrão) adiciona uma descrição mais longa de cada efeito. **Compacto** adiciona só os termos curtos. Veja [Completo ou Compacto](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact). |

Para ver as palavras exatas que o seletor vai adicionar, mude o nó para o modo de exibição **Prompt** ou **Ambos**. O painel de configurações mostra o mesmo texto em **Será inserido no prompt**.

## Efeitos de ação ou Efeitos de personagem
| | Efeitos de ação | Efeitos de personagem |
| --- | --- | --- |
| **O que acontece** | Um evento no ambiente | Uma mudança no assunto, ou um efeito ligado a ele |
| **Exemplo** | Um raio atinge o prédio. Um terremoto atinge a cena. | O assunto vira um lobisomem. O assunto cospe fogo. |
| **Teste** | Faria sentido em uma sala vazia | Precisa de um personagem no centro |

Você pode conectar os dois seletores ao mesmo nó de vídeo. Veja [**Efeitos de personagem** (Character FX)](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-fx).

## Todos os efeitos de ação
Filtre por grupo ou pesquise pelo nome. As palavras embaixo de cada nome são o termo que o seletor adiciona no modo **Compacto**.

**Disaster**

- Earthquake Tremor
- Major Earthquake
- Building Collapse
- Tsunami Wave
- Tornado
- Hurricane
- Blizzard Whiteout
- Sandstorm
- Dust Storm (Haboob): `haboob dust storm`
- Distant Wildfire
- Engulfing Wildfire
- Volcanic Eruption
- Lava Flow
- Falling Ash Rain: `falling volcanic ash`
- Avalanche
- Hailstorm

**Fire & Blasts**

- Small Explosion
- Large Explosion
- Massive Explosion
- Nuclear Detonation
- Airborne Fireball
- Gas Explosion
- Oil Fire
- Blazing Inferno
- Flame Burst
- Ember Shower
- Smoke Pillar
- Mushroom Cloud

**Electric**

- Lightning Bolt
- Lightning Strike Impact
- Lightning Storm
- Ball Lightning
- Plasma Arc
- Taser Sparks
- Electric Discharge
- Transformer Blowout
- St. Elmo's Fire
- Static Shock Burst

**Combat**

- Muzzle Flash
- Gunshot Impact
- Bullet Trail
- Sword Spark: `metal-on-metal friction sparks`
- Blade Clash
- Ricochet Spark
- Debris Field: `debris frozen in mid-air`
- Airborne Glass Shatter: `glass shattering in mid-air`
- Ground Shockwave
- Sonic Boom
- Smoke Grenade
- Flashbang
- Blood Spray
- Arrow Hit Spark: `arrow impact sparks`

**Sci-Fi**

- Laser Blast
- Energy Beam
- Plasma Bolt
- Force Field Shimmer
- Force Field Impact
- Portal Opening: `sci-fi portal opening`
- Warp Distortion: `spacetime warp distortion`
- Hologram Flicker
- Ion Storm
- Antimatter Flash

**Magic**

- Fireball Spell
- Magic Aura
- Summoning Glyph
- Lightning Magic
- Ice Shard Burst
- Energy Rune
- Magic Portal
- Healing Glow
- Dark Vortex
- Light Explosion: `explosion of white-gold light`

## Dicas
- **Componha um desastre.** Combine dois eventos relacionados, como Terremoto forte com Desabamento de prédio.
- **Encadeie mais eventos.** Para mais de 2 efeitos, conecte um segundo seletor Efeitos de ação à mesma entrada, por exemplo com Tempestade de poeira (haboob).
- **Preencha o ar.** Adicione fumaça, poeira ou brasas em volta do evento com [**Atmosfera** (Atmosphere)](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/atmosphere).
- **Desacelere o impacto.** Combine um efeito com Câmera lenta, do seletor [**Efeitos temporais** (Temporal)](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/temporal), para mostrar o momento em detalhe.
- **Adicione a câmera.** Conecte um seletor [**Movimento de câmera** (Camera Motion)](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion) ao mesmo nó de vídeo para escolher como a câmera se move em volta do evento.

## Frequently asked questions

### O que o seletor “Efeitos de ação” faz?

Ele adiciona um evento que acontece na cena, como um terremoto, um raio, uma explosão ou um campo de força, ao prompt de todo nó ao qual está conectado. Ele nunca executa um modelo e não custa créditos.

### O seletor “Efeitos de ação” custa créditos?

Não. Os seletores só mudam o prompt. Você paga apenas pelo nó de geração que usa o texto do seletor.

### Qual é a diferença entre “Efeitos de ação” e “Efeitos de personagem”?

“Efeitos de ação” descreve um evento no ambiente, como um raio que atinge um prédio. “Efeitos de personagem” descreve algo que acontece com o assunto, como uma transformação em lobisomem. Se o efeito faria sentido em uma sala vazia, use “Efeitos de ação”.

### Como adiciono mais de dois efeitos?

O seletor guarda até 2 efeitos. Para mais, conecte um segundo seletor “Efeitos de ação” à mesma entrada “Look”. Os dois seletores adicionam os seus efeitos.
