# Nós de entidades

> Os nós de entidades guardam um personagem, rosto, criatura, local ou objeto salvo, com imagens aprovadas e descrição, para que fique igual em toda geração.

Source: https://nodaro.ai/pt-BR/docs/nodes/assets

Uma **entidade** é um assunto salvo que você reutiliza para manter as gerações consistentes: um personagem, um rosto, uma criatura, um local ou um objeto. Cada entidade guarda imagens aprovadas e uma descrição escrita. Quando você conecta um nó de entidade a um nó de imagem ou de vídeo, ou menciona a entidade com `@`, o Nodaro envia essas imagens e essa descrição em todas as execuções. Assim, o mesmo assunto aparece em todas as tomadas.

## Os nós de entidades
| Nó | Guarda | Criado em |
| --- | --- | --- |
| [**Personagem** (Character Asset)](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) | Uma pessoa: retrato, expressões, poses, ângulos, iluminação, clipes de movimento, voz | O Estúdio de personagens |
| [**Criar rosto** (Create Face)](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/create-face) | Uma identidade facial a partir de uma foto | O painel de configurações |
| [**Animal/criatura** (Animal/Creature Asset)](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/creature) | Um animal ou uma criatura mítica: ângulos, poses, variações, clipes de movimento, voz | O Estúdio de criaturas |
| [**Local** (Location Asset)](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) | Um lugar: hora do dia, clima, estações, ângulos, iluminação, clipes de atmosfera | O Estúdio de locais |
| [**Objeto/adereço** (Object/Props Asset)](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) | Um adereço ou um produto: ângulos, materiais, variações, clipes de movimento | O Estúdio de objetos/adereços |

## Como uma entidade é criada
Todos os estúdios seguem as mesmas etapas:

1. **Descreva o assunto**: um nome, uma descrição, um estilo e, em algumas entidades, uma categoria.
2. **Gere e aprove a imagem principal.** Faça um candidato ou vários, e aprove o que vai ficar. Aprovar escreve uma **descrição canônica** detalhada do assunto, que é enviada com ele nas gerações seguintes.
3. **Adicione variações**, como expressões, clima ou materiais. Com o **Bloqueio de estilo** ativado, que é o padrão em locais, objetos e criaturas, toda variação parte da imagem aprovada.
4. **Adicione fotos de referência** na página **Referências**, quando você tiver fotos reais do assunto.

Os estúdios salvam enquanto você trabalha, e a geração roda no servidor, então um resultado é adicionado à entidade mesmo se você fechar o estúdio durante a geração.

## Como uma entidade chega a uma geração
- **A entrada Entidades.** Conecte a saída de identidade do nó da entidade, como **Personagem** ou **Local**, à entrada **Entidades** do [**Gerar imagem** (Generate Image)](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image) ou do [**Gerar vídeo** (Generate Video)](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video).
- **Uma menção.** Digite `@` e o nome da entidade no prompt, por exemplo `@maya:1`. Uma menção pode escolher uma variação e um papel, como as roupas de um personagem ou a iluminação de um local. Leia [Papéis de referência](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-roles).
- **A saída Imagem.** Toda entidade com estúdio também tem uma saída **Imagem**, que transporta a imagem principal dela como uma imagem simples, para qualquer entrada de imagem.

No nó Personagem, os menus **Papel** e **Bloqueio de identidade** definem como a imagem do personagem é usada por padrão.

## A sua biblioteca e a Galeria pública
As entidades ficam salvas na sua biblioteca, para você usá-las em outros workflows. Em qualquer nó de entidade, **Escolher existente** abre uma janela de seleção com duas abas:

- **Minha biblioteca**: as suas entidades salvas.
- **Galeria pública**: entidades compartilhadas com todos. Ao escolher uma, ela é copiada primeiro para a sua biblioteca. A Galeria pública está disponível no Nodaro Cloud e na Business edition. Leia [Biblioteca da comunidade](https://nodaro.ai/docs/guides/community-library).

Excluir uma entidade a arquiva. Os nós que já a usam continuam funcionando, e você pode restaurá-la.

## Montar folhas e painéis a partir de entidades
A aba **Entidades** do menu **Adicionar nó** também mostra [**Folha de referência** (Reference Sheet)](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/reference-sheet) e [**Painel de referência** (Reference Board)](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/reference-board). A Folha de referência monta uma folha de turnaround ou de expressões a partir de um personagem, um objeto ou um local. Veja [Painéis de referência e grades de consistência](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-boards) para saber quando usar cada um.

## Todos os nós de entidades
Pressione Tab no canvas e abra a aba **Entidades**. Os nós ficam agrupados em famílias:

- [Character Asset](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) (Characters)
- [Create Face](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/create-face) (Characters)
- [Animal/Creature Asset](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/creature) (Creatures)
- [Location Asset](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) (Places)
- [Object/Props Asset](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) (Objects)

## Frequently asked questions

### O que é uma entidade no Nodaro?

Uma entidade é um personagem, um rosto, uma criatura, um local ou um objeto salvo. Ela guarda imagens aprovadas e uma descrição escrita, para que toda imagem e todo vídeo que a usam mostrem o mesmo assunto.

### Como uso uma entidade numa geração?

Conecte o nó da entidade à entrada Entidades do Gerar imagem ou do Gerar vídeo, ou mencione a entidade com @ no prompt. O Nodaro envia a imagem aprovada e a descrição dela em todas as execuções.

### Onde edito uma entidade?

No estúdio dela. As entidades Personagem, Local, Objeto/adereço e Animal/criatura abrem, cada uma, um estúdio em tela cheia a partir do nó. O Criar rosto é configurado no painel de configurações.

### Posso reutilizar uma entidade em outro workflow?

Sim. As entidades ficam salvas na sua biblioteca. Em qualquer nó de entidade, clique em Escolher existente e escolha a entidade em Minha biblioteca, ou copie uma da Galeria pública no Nodaro Cloud e na Business edition.
