# 동영상 렌더링

> 모션 그래픽, 3D 타이틀, 특수 효과, Lottie 오버레이, 동영상 구성, 3D 장면의 계획을 MP4로 렌더링하거나, 계획 없이 연결한 미디어를 배치하세요.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/video/render-video

**동영상 렌더링** 노드는 구성 계획을 MP4 동영상으로 만듭니다. [모션 그래픽](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/motion-graphics), [3D 타이틀](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/3d-title), [3D 장면 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-3d-scene) 같은 여러 노드는 동영상 대신 계획을 씁니다. 동영상 렌더링은 받은 계획의 종류를 알아내 렌더링하므로, 보통 동영상을 저장하거나 게시하기 전의 마지막 단계가 됩니다.

- Found in: Video › Titles, Graphics & Captions
- Output: video
- API type: `render-video`

## 사용 시기
- 컴포저 노드가 계획을 만들었고 동영상 파일이 필요할 때.
- 검토용으로, 또는 동영상 모델의 레이아웃 레퍼런스로 3D 장면의 MP4가 필요할 때.
- 컴포저 노드 없이 이미지 몇 장과 클립을 동영상 하나로 배치하고 싶을 때.

## 빠른 시작
### 노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 **동영상 › 타이틀, 그래픽 및 자막 › 동영상 렌더링**을 선택하세요.

### 계획 연결
컴포저 노드의 **컴포지션** 출력에서 **컴포지션** 입력으로 드래그하세요. 그러면 설정 패널에 컴포지션을 보내는 노드의 이름이 표시됩니다.

### 설정 맞추기
**고급 설정**을 열고 렌더링의 **화면 비율**과 **FPS**를 컴포저와 같게 맞추세요. 3D 장면은 이 설정을 무시하고 자체 설정을 사용합니다.

### 실행
**실행**을 클릭하세요. 렌더링된 동영상이 노드에 나타납니다. **동영상** 출력은 동영상을 받는 어떤 노드에든 연결할 수 있습니다.

Workflow: 특수 효과 계획을 MP4로 렌더링하고, 자막을 넣은 뒤 저장합니다.

- 동영상 업로드 → 특수 효과 (동영상)
- 특수 효과 → 동영상 렌더링 (컴포지션)
- 동영상 렌더링 → 자막 추가 (동영상)
- 자막 추가 → 저장소에 저장

## 렌더링하는 노드
| 컴포저 노드 | 계획에 담긴 내용 |
| --- | --- |
| [동영상 구성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/compose-video) | 프롬프트와 내 미디어로 만든 장면 그래프 |
| [레이어 합성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/composite) | 여러 동영상의 레이어 |
| [특수 효과](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/after-effects) | 동영상에 적용하는 후처리 효과 |
| [Lottie 오버레이](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/lottie-overlay) | 동영상 위에 타이밍을 맞춘 애니메이션 |
| [3D 타이틀](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/3d-title) | 움직이는 3D 텍스트 장면 |
| [모션 그래픽](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/motion-graphics) | 2D 모션 그래픽 |
| [3D 장면 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-3d-scene), [3D 장면 편집](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/edit-3d-scene), [3D 렌더링 Pro](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/pro-3d-render) | 3D 클레이 장면. 다시 렌더링해도 새로 장면을 만드는 비용은 들지 않습니다. |

노드에 어떤 종류의 계획을 받는지 알려 줄 필요는 없습니다.

## 입력
| 입력 | 받는 것 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| **컴포지션** | 컴포저 노드의 **컴포지션** 출력 또는 미디어 노드 | 렌더링할 계획입니다. 컴포저가 연결되지 않았으면, 연결된 이미지와 동영상을 **미디어 순서**대로 배치합니다. |

출력인 **동영상**은 렌더링된 MP4입니다.

## 설정
| 설정 | 설명 |
| --- | --- |
| **미디어 순서** | 컴포저가 연결되지 않았을 때만 표시됩니다. 연결된 미디어를 원하는 순서로 드래그하세요. |
| **화면 비율** | `16:9`(기본값), `9:16`, `1:1` 또는 `4:5`입니다. **고급 설정**에 있습니다. |
| **FPS** | **24fps(영화)**, **30fps(표준)**(기본값) 또는 <strong>60fps(부드러움)</strong>입니다. **고급 설정**에 있습니다. |
| **길이(초)** | 동영상의 길이입니다. 기본값은 30입니다. **고급 설정**에 있습니다. |
| **배경 색상** | 콘텐츠 뒤의 색입니다. 기본값은 검은색(`#000000`)입니다. **고급 설정**에 있습니다. |

## 3D 장면 렌더링
[3D 장면 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-3d-scene)이나 [3D 장면 편집](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/edit-3d-scene)을 연결하면, 선택한 장면 버전을 클레이 MP4로 렌더링합니다.

- **장면이 프레임을 정합니다.** 카메라, 프레임 크기, 프레임 레이트, 길이는 노드 설정이 아니라 장면에서 가져옵니다.
- **AI 모델은 실행되지 않습니다.** 렌더링은 장면을 있는 그대로 그립니다. 프롬프트를 다시 읽지 않습니다.
- **레퍼런스는 그려지지 않습니다.** 레퍼런스 이미지와 동영상은 편집할 수 있는 장면에 계속 붙어 있지만, 텍스처로 렌더링되지는 않습니다.

클레이 렌더링을 동영상 모델의 레이아웃 레퍼런스로 쓰려면 [렌더링을 동영상 레퍼런스로 사용](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-3d-scene#use-the-render-as-a-video-reference)을 참고하세요.

## 크레딧
Nodaro Cloud에서 렌더링 한 번의 비용은 55크레딧입니다. 3D 장면을 제외한 모든 종류의 계획은 프레임 크기와 상관없이 가격이 같습니다.

### 3D 장면 렌더링 비용
3D 장면 렌더링은 장면의 프레임 크기, 즉 노드의 **화면 비율**이 아니라 장면 자체의 너비와 높이로 가격이 정해집니다. 규칙은 다음 순서로 적용됩니다.

| 등급 | 프레임 | Nodaro Cloud 가격 |
| --- | --- | --- |
| 기본 | 긴 변이 1920픽셀 이하, 모양은 상관없음 | 55크레딧 |
| 대형 | 1920픽셀 초과, 5.12메가픽셀 이하 | 83크레딧(기본 가격의 1.5배) |
| 초대형 | 1920픽셀 초과, 5.12메가픽셀 초과 | 138크레딧(기본 가격의 2.5배) |

긴 변이 1920픽셀 이하인 프레임은 면적과 상관없이 항상 기본 등급입니다. 1920픽셀을 넘을 때만 픽셀 수에 따라 대형과 초대형이 갈립니다. 각 등급의 가격은 기본 가격에 배수를 곱한 뒤 올림한 값입니다.

| 장면 | 픽셀 | 등급 | 크레딧 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1920×1080(16:9) | 2.07MP | 기본 | 55 |
| 1080×1920(9:16) | 2.07MP | 기본 | 55 |
| 1920×1920(1:1) | 3.69MP | 기본 | 55 |
| 2560×1440(16:9) | 3.69MP | 대형 | 83 |
| 1440×2560(9:16) | 3.69MP | 대형 | 83 |
| 2048×2560(4:5) | 5.24MP | 초대형 | 138 |
| 2560×2560(1:1) | 6.55MP | 초대형 | 138 |

3D 장면 생성과 3D 장면 편집이 제공하는 화면 비율은 모두 1920픽셀 이하로 렌더링되므로, 캔버스에서 만든 장면은 항상 기본 등급입니다. 더 높은 등급은 장면 편집기에서 장면의 크기를 조정했거나, API 또는 MCP가 자체 너비와 높이를 가진 장면을 보낼 때만 나옵니다. 노드의 비용 배지는 연결된 장면의 등급을 보여 줍니다.

## 팁
- **컴포저에 맞추세요.** 계획을 만든 노드와 같은 프레임 레이트와 화면 비율을 쓰면, 크기 재조정이나 프레임 레이트 변환을 피할 수 있습니다.
- **렌더링 길이를 적당히 유지하세요.** 동영상이 길수록 렌더링 시간도 그만큼 늘어납니다.
- **필요하면 취소하세요.** 실행을 취소하면 렌더링이 멈춥니다. 서버 쪽에서 렌더링이 중단되면 추가 청구 없이 다시 시도합니다.
- **여기서 마무리하고 게시하세요.** 동영상 렌더링은 보통 [저장소에 저장](https://nodaro.ai/docs/nodes/publish/save-to-storage)이나 게시 노드 바로 앞의 마지막 단계입니다.

## API에서 사용
`POST /v1/render-video/plan`은 `{ planType, plan }` 본문을 받으므로, 어떤 컴포저의 계획이든 코드에서 렌더링할 수 있습니다. 3D 장면이라면 장면 계획과 함께 `planType: "3d-scene"`을 보내세요. AI 어시스턴트는 같은 렌더링에 `render_3d_scene` MCP 도구를 사용합니다. [단일 노드 실행](https://nodaro.ai/docs/developers/api/nodes)과 [MCP로 3D 장면 다루기](https://nodaro.ai/docs/mcp/3d-scenes)를 참고하세요.

## 자주 묻는 질문

### 어떤 노드에 동영상 렌더링이 필요한가요?

출력이 동영상이 아니라 계획인 컴포저 노드입니다. 동영상 구성, 레이어 합성, 특수 효과, Lottie 오버레이, 3D 타이틀, 모션 그래픽, 3D 장면 생성, 3D 장면 편집이 여기에 해당합니다. 이 노드들의 컴포지션 출력을 동영상 렌더링에 연결하세요. 3D 렌더링 Pro는 자체 동영상을 만들지만, 동영상 렌더링으로 그 장면을 다시 내보낼 수 있습니다.

### 동영상 렌더링은 크레딧이 얼마나 드나요?

Nodaro Cloud에서 렌더링 한 번은 3D 장면을 제외한 모든 계획에 대해 프레임 크기와 상관없이 55크레딧입니다. 3D 장면은 긴 변이 1920픽셀 이하이면 55크레딧, 5.12메가픽셀 이하이면 83크레딧, 그보다 크면 138크레딧입니다.

### 3D 장면 렌더링이 왜 83크레딧이나 138크레딧인가요?

장면의 프레임이 긴 변 기준으로 1920픽셀보다 크기 때문입니다. 3D 장면 생성과 3D 장면 편집이 제공하는 화면 비율은 모두 1920픽셀 이하로 렌더링되므로, 더 큰 프레임은 장면의 크기를 조정했거나 API에서 온 것입니다.

### FPS와 화면 비율 설정이 3D 장면에도 적용되나요?

아니요. 3D 장면에는 자체 카메라, 프레임 크기, 프레임 레이트, 길이가 있으며, 동영상 렌더링은 그 값을 사용합니다.

### 컴포저 노드 없이 미디어를 렌더링할 수 있나요?

네. 이미지와 동영상을 직접 연결하면, 동영상 렌더링이 미디어 순서에서 정한 순서대로 배치합니다.
