# 레퍼런스 보드

> 히어로 이미지, 패널, 색 팔레트가 담긴 촘촘한 레퍼런스 보드를 AI 한 번으로 생성하고, 편집, 마스크, 다시 생성으로 다듬으세요.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/image/reference-board

**레퍼런스 보드** 노드는 캐릭터, 장소, 오브젝트의 완성된 레퍼런스 보드를 AI 한 번으로 생성합니다. 보드에는 히어로 이미지, 디테일 블록, 여러 패널, 6색 팔레트가 있습니다. 이미지 모델이 내 레퍼런스 이미지로 이 모든 요소를 한꺼번에 그립니다. 그런 다음 보드를 그 자리에서 다듬고, 보드 전체를 레퍼런스 하나로 다른 노드에 보낼 수 있습니다.

- Found in: Image › References
- Output: image
- Credits: 17~84크레딧
- Models: 4
- API type: `reference-board`

## 사용 시기
- 캐릭터, 장소, 제품의 모습을 이미지 한 장에 고정하고, 이후의 모든 생성에 첨부합니다.
- 피치나 브리프를 위해 일관되고 완성도 높은 보드를 빠르게 얻습니다.
- 보드 전체를 다시 생성하지 않고 보드의 패널 하나를 고칩니다.

## 레퍼런스 보드 또는 레퍼런스 시트
| | 레퍼런스 보드 | [레퍼런스 시트](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/reference-sheet) |
| --- | --- | --- |
| 만드는 방식 | 이미지 모델이 보드 전체를 한 번에 그립니다 | 노드가 엔터티에 있는 패널을 구성하고, 없는 패널은 먼저 생성합니다 |
| 출력 | 일관된 보드 이미지 한 장 | 시트와 깔끔한 개별 패널 세트 |
| 다른 노드에 보내는 것 | 보드 전체를 레퍼런스 하나로 | 개별 패널 |
| 다듬는 방법 | 보드 전체 편집, 마스크 영역 편집, 다시 생성 | 패널을 다시 생성 |

## 빠른 시작
### 노드 추가
캔버스에서 Tab 키를 누르고 **이미지 › 레퍼런스 › 레퍼런스 보드**를 선택하세요.

### 피사체 제공
[이미지 업로드](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/upload-image) 노드 같은 레퍼런스 이미지를 하나 이상 **레퍼런스** 입력에 연결하세요. 대신 에셋에서 시작하려면 **소스**를 **엔터티**로 설정하고 [캐릭터 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character), [장소 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location), [오브젝트/소품 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) 노드를 연결하세요.

### 템플릿과 모델 선택
설정 패널을 여세요. **전체 보드 — 히어로 + 패널 6개 + 팔레트** 같은 **보드 템플릿**을 선택하세요. 템플릿이 프롬프트를 채우며, 프롬프트는 편집할 수 있습니다. 그런 다음 **공급자**, **화면 비율**, 해상도를 선택하세요.

### 실행 후 다듬기
노드에서 **실행**을 클릭하세요. 보드가 노드에 나타나고, 그 아래에 다듬기 바가 있습니다. [보드 다듬기](#refine-the-board)를 참조하세요.

Workflow: 사진으로 한 번 만든 보드 한 장이 그 피사체의 이후 모든 이미지와 동영상의 레퍼런스가 됩니다.

- 이미지 업로드 → 레퍼런스 보드 (레퍼런스)
- 레퍼런스 보드 → 동영상 생성 (레퍼런스)
- 레퍼런스 보드 → 이미지 생성 (레퍼런스)

## 입력
| 입력 | 받는 노드 | 기능 |
| --- | --- | --- |
| **레퍼런스** | 이미지 업로드, 이미지 생성 같은 이미지 노드와 캐릭터, 장소, 오브젝트 노드 | 보드의 피사체입니다. 레퍼런스 이미지 하나 이상, 또는 이미지와 설명이 있는 엔터티입니다. |

출력인 **이미지**는 보드의 활성 버전입니다.

## 설정
| 설정 | 기능 |
| --- | --- |
| **소스** | 기본값인 **이미지**는 연결하거나 업로드한 레퍼런스 이미지를 사용합니다. **엔터티**는 연결된 캐릭터, 장소, 오브젝트 노드를 그 이미지와 설명과 함께 사용합니다. |
| **보드 템플릿** | 보드의 구조입니다. 캐릭터, 장소, 오브젝트에는 각각 **전체 보드 — 히어로 + 패널 6개 + 팔레트** 템플릿이 있습니다. 템플릿을 선택하면 프롬프트가 채워집니다. |
| **공급자** | 이미지 모델입니다. 기본값인 **GPT Image 2.5 Sunburst**, **GPT Image 2**, **GPT Image 2.5 Flare**, **Nano Banana Pro** 중 하나입니다. 모델 없이 저장된 보드는 GPT Image 2를 사용하고, `2:3`처럼 GPT Image 2가 그리지 못하는 화면 비율에서는 GPT Image 2.5 Sunburst를 사용합니다. 네 모델 모두 보드의 레이블과 팔레트 텍스트를 렌더링합니다. |
| **프롬프트** | 템플릿이 채운 보드 설명입니다. 자유롭게 편집할 수 있습니다. |
| **네거티브 프롬프트** | 피할 내용입니다. |
| **화면 비율** | 보드의 모양입니다. 기본값은 `2:3`이며, 레이아웃은 선택한 비율에 맞춰집니다. |
| **해상도** 또는 **품질** | 모델에 따라 최대 4K입니다. 기본값은 4K입니다. |
| **시드** | 보드 레이아웃을 재현할 수 있게 하는 고정 숫자입니다. 무작위 시드를 쓰려면 비워 두세요. |

## 보드 다듬기
실행 후 노드의 보드 아래에 다듬기 바가 나타납니다. 모든 다듬기는 실제로 받은 보드를 대상으로 하며 새 버전을 추가합니다. 버전 사이를 앞뒤로 오갈 수 있으며, 활성 버전이 다른 노드에 전달됩니다.

| 작업 | 방법 | 용도 |
| --- | --- | --- |
| 전체 편집 | <strong>보드 전체 편집…</strong>에 `make the jacket red`(재킷을 빨간색으로) 같은 지시를 입력하고 적용합니다 | 모든 패널에 걸친 변경입니다. 정체성과 레이아웃은 유지됩니다. |
| 마스크 편집 | **마스크**를 켜고, 변경 내용을 입력해 적용한 다음, 마스크 편집기에서 영역을 브러시로 칠하고 저장합니다 | 표정 하나처럼 패널 하나를 고칠 때입니다. 칠한 영역만 다시 칠해지고, 나머지는 픽셀 하나까지 그대로 유지됩니다. |
| 레퍼런스 추가 | **마스크** 옆의 레퍼런스 추가 버튼을 클릭하고 이미지 링크를 붙여 넣습니다 | 편집에 더 많은 자료를 주어 더 정확한 결과를 얻을 때입니다 |
| **다시 생성** | **다시 생성**을 클릭합니다 | 같은 설정에 새 시드로 만든 새 보드 |

## 모델
레퍼런스 보드는 아래의 이미지 모델을 실행합니다. 보드 비용은 선택한 모델로 이미지 한 장을 만드는 것과 같습니다.

| Model | Maker | Modes | Credits | Details |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| [Nano Banana Pro](https://nodaro.ai/docs/models/image/nano-banana-pro) | Google | Text to image, Image to image | 50부터 | Top-tier Nano Banana — best for text rendering, diagrams, and complex compositions. |
| [GPT Image 2](https://nodaro.ai/docs/models/image/gpt-image-2) | OpenAI | Text to image | 21부터 | Next-gen GPT Image — broader aspect ratios, resolution-based pricing (1K/2K/4K). |
| [GPT Image 2.5 Flare](https://nodaro.ai/docs/models/image/gpt-image-2-5-flare) | OpenAI | Text to image | 17부터 | Fast everyday GPT Image 2.5 - higher quality than GPT Image 2 at about half the latency. The default of the pair: social and creator content, campaign variants, thumbnails, rapid iteration, high-volume work. |
| [GPT Image 2.5 Sunburst](https://nodaro.ai/docs/models/image/gpt-image-2-5-sunburst) | OpenAI | Text to image | 17부터 | Precision GPT Image 2.5 - trades generation time for tighter control and detail fidelity. Pick it for brand-sensitive and production work: packaging, diagrams, ecommerce retouching, polished campaign creative. |

2026년 10월의 [이미지 모델 비교 테스트](https://nodaro.ai/docs/research/image-model-bakeoff)에서 GPT Image 2가 가장 좋은 캐릭터 보드를 만들었고, Nano Banana Pro는 프롬프트 18개 중 어느 것에서도 이기지 못했습니다. GPT Image 2.5 Sunburst가 기본값인 이유는 기본 화면 비율 `2:3`을 그릴 수 있기 때문입니다. 모델 선택에 대한 자세한 내용은 [레퍼런스 보드와 일관성 그리드](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-boards)를 읽어 보세요.

## 크레딧
보드 비용은 선택한 모델의 이미지당 가격이며, 보드 요금은 따로 없습니다. 다듬기 비용은 편집을 수행하는 모델로 [이미지 수정](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/modify-image)에서 이미지를 편집하는 비용과 같습니다. **실행** 버튼은 실행 전에 가격을 표시합니다.

## 팁
- **좋은 사진 한 장에서 시작하세요.** 피사체가 하나이고, 선명하고, 조명이 고르고, 정면을 보는 사진 한 장을 사용하세요. 흐리거나 필터를 입힌 사진은 얼굴이 달라지는 가장 흔한 원인입니다.
- **타협하지 말고 다시 생성하세요.** 보드에서 얼굴이 달라지면 다시 생성하세요. 보통 두세 번이면 깔끔한 보드가 나옵니다. 얼굴이 달라진 보드를 다음 단계로 넘기지 마세요.
- **보드를 모든 곳에 보내세요.** 피사체가 나오는 모든 이미지 노드와 동영상 노드의 레퍼런스 입력에 보드를 연결하세요. [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)의 **장면 레시피** 프리셋은 레퍼런스 보드를 읽도록 만들어졌습니다.
- **가능하면 모델에는 깔끔한 그리드를 주세요.** 보드의 레이블과 색은 보드를 레퍼런스로 읽는 모델에게 잡음입니다. 모델용 레퍼런스에는 [이미지 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)의 일관성 그리드 프리셋을 사용하세요. 보드는 팀에게 보여 주고, 모델에는 그리드를 보내세요.

## 자주 묻는 질문

### 레퍼런스 보드를 가장 잘 만드는 모델은 무엇인가요?

기본값은 GPT Image 2.5 Sunburst입니다. GPT Image 2는 기본 화면 비율인 2:3을 그리지 못하기 때문입니다. 2026년 10월에 이미지 모델 7개를 비교한 테스트에서는 GPT Image 2가 가장 좋은 캐릭터 보드를 만들었습니다. 16:9처럼 GPT Image 2가 지원하는 화면 비율이라면 GPT Image 2를 선택하세요. 네 모델 모두 레이블과 팔레트를 렌더링합니다.

### 레퍼런스 보드는 몇 크레딧인가요?

선택한 모델로 이미지 한 장을 만드는 것과 같으며, 보드 요금은 따로 없습니다. 보드를 다듬는 비용은 편집을 수행하는 모델의 이미지 편집 비용과 같습니다.

### 나머지는 그대로 두고 패널 하나만 고치려면 어떻게 하나요?

다듬기 바에서 마스크를 켜고, 변경 내용을 설명한 다음, 마스크 편집기에서 그 패널을 브러시로 칠하세요. 칠한 영역만 다시 칠해지고, 보드의 나머지는 픽셀 하나까지 그대로 유지됩니다.

### 사진 대신 캐릭터 노드에서 시작할 수 있나요?

네. 소스를 엔터티로 설정하고 캐릭터, 장소, 오브젝트 노드를 연결하세요. 그 이미지와 설명이 보드의 레퍼런스가 됩니다.

### 레퍼런스 보드와 레퍼런스 시트 중 무엇을 써야 하나요?

다른 노드에 통째로 보낼 일관된 보드 한 장이 필요하면 레퍼런스 보드를 사용하세요. 각 패널이 별도의 이미지로 필요하면 레퍼런스 시트를 사용하세요.
