# 렌더링 품질

> AI 이미지를 레이 트레이싱, Unreal Engine 5, Octane Render 같은 CG 렌더 룩으로 이끌거나 품질 용어를 더하세요. 24가지 렌더 프리셋 중 하나를 고릅니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/creative-controls/render-quality

**렌더링 품질** 피커는 이미지를 특정 렌더링 엔진이나 기법의 룩으로 이끕니다. 카탈로그에서 레이 트레이싱, Unreal Engine 5, Octane Render, 글로벌 일루미네이션, 울트라 디테일 같은 프리셋을 고르세요. Nodaro가 그 프리셋의 검증된 문구를 연결한 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 사진 같은 결과보다 컴퓨터 그래픽 같은 결과를 원할 때 쓰세요. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

- Found in: Creative Controls › Light & Look
- Output: text
- API type: `render-quality`

## 사용 시기
- 제품 시각화를 만듭니다. 레이 트레이싱, Octane Render, V-Ray가 있습니다.
- 장면에 게임 엔진 같은 룩을 줍니다. Unreal Engine 5에 Lumen 반사를 더하세요.
- 3D 장면에서 빛이 움직이는 방식을 묘사합니다. 글로벌 일루미네이션, 볼류메트릭 라이팅, 포톤 매핑이 있습니다.
- 울트라 디테일, 8K UHD, RAW 사진 같은 품질 용어나 해상도 용어를 더합니다.

## 사용 방법
### 피커 추가
**노드 추가** 메뉴를 열고 **크리에이티브 컨트롤 › 조명 및 룩 › 렌더링 품질**을 선택하세요.

### 프리셋 선택
노드를 클릭하고 목록에서 프리셋을 고르세요.

### 연결
피커의 출력에서 [이미지 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image) 또는 [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video) 노드의 **룩** 입력으로 드래그하세요. [텍스트](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text) 또는 [텍스트 생성 - 모든 LLM](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/prompt) 노드에 연결해 그 문구를 더 긴 텍스트 안에서 쓸 수도 있습니다.

### 이미지 노드 실행
연결된 노드가 실행될 때 프리셋의 문구가 프롬프트 끝에 추가됩니다.

Workflow: 3D 렌더 스타일과 Octane Render 프리셋이 제품 샷에 CG 렌더 룩을 줍니다.

- 텍스트 → 이미지 생성 (프롬프트)
- 스타일 → 이미지 생성 (룩)
- 렌더링 품질 → 이미지 생성 (룩)

## 설정
| 설정 | 기능 |
| --- | --- |
| **렌더링 품질** | 추가할 프리셋입니다. 기본값은 **레이 트레이싱**입니다. |
| **사용자 지정 텍스트(앞)** | 프리셋 문구 앞에 추가할 내 문구입니다. 예: `early ray-traced`(초기 레이 트레이싱 방식의). |
| **사용자 지정 텍스트(뒤)** | 프리셋 문구 뒤에 추가할 내 문구입니다. 예: `with lens caustics`(렌즈 커스틱 포함). |
| **프롬프트 힌트** | **전체**(기본값)는 프리셋에 대한 더 긴 설명을 추가합니다. **간략**은 짧은 용어만 추가합니다. [전체 또는 간략](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact)을 참고하세요. |

피커가 추가할 정확한 단어를 보려면 노드를 **프롬프트** 또는 **둘 다** 표시 모드로 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

## 렌더 프리셋 목록
이름으로 검색하세요. 각 이름 아래의 단어는 **간략** 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.

- Unreal Engine 5
- Blender Cycles
- Octane Render
- Redshift: `redshift render`
- Houdini Mantra
- Arnold Render
- Corona Renderer
- V-Ray
- ACES: `aces color space`
- Ray Tracing
- PBR: `physically-based rendering`
- Global Illumination
- Lumen Reflections
- 8K UHD
- 4K UHD
- 16K Megapixel: `16k resolution`
- Ultra Detailed: `ultra-detailed`
- Raw Photo
- Masterpiece
- Award Winning: `award-winning`
- Volumetric Lighting
- Photon Mapping
- AI Upscaled
- Denoised: `denoised render`

## 팁
- **3D 스타일과 함께 쓰세요.** 렌더링 품질은 [스타일](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/style)의 3D 렌더, Pixar 3D, 로우 폴리 스타일과 함께 쓸 때 가장 잘 작동합니다.
- **프레임을 마무리하세요.** 블룸 글로우나 고운 필름 그레인 같은 [후처리 효과](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/post-process-effects)를 더하면 지나치게 깨끗해 보이는 렌더를 부드럽게 만들 수 있습니다.
- **사진은 사진답게 두세요.** 실제 사진 같은 룩을 원하면 이 피커를 빼고 [사진 장르](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/photo-genre)나 [카메라 / 필름](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-format)을 쓰세요.

## 자주 묻는 질문

### 렌더링 품질 피커는 무엇을 하나요?

레이 트레이싱, Octane Render, 글로벌 일루미네이션 같은 렌더 용어나 품질 용어를, 연결된 모든 이미지 노드와 동영상 노드의 프롬프트에 추가합니다. 모델이 컴퓨터 그래픽 룩을 내도록 이끕니다.

### 렌더링 품질 피커에 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 생성 노드에만 듭니다.

### 피커가 그 엔진으로 이미지를 렌더링하나요?

아니요. 이미지는 여전히 연결된 노드의 모델이 만듭니다. 피커는 그 렌더 엔진이나 기법의 룩을 묘사하는 단어만 추가합니다.

### 제품 샷에는 어떤 프리셋을 써야 하나요?

레이 트레이싱, Octane Render, V-Ray는 깔끔하고 물리 기반인 렌더를 묘사하므로 제품 시각화에 잘 맞습니다.
