# 음악 분위기

> AI 음악의 느낌을 묘사하세요. 에너지 하나, 감정 최대 3개, 바이브 최대 3개를 추진력 있는, 승리에 찬, 시네마틱처럼 고릅니다. Suno 등에서 작동합니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/creative-controls/music-mood

**음악 분위기** 피커는 음악이 어떤 느낌이어야 하는지 묘사합니다. 에너지 수준 하나에 감정 최대 세 개와 바이브 최대 세 개를 조합하세요. 예를 들어 추진력 있는 에너지, 승리에 찬 감정, 시네마틱 바이브를 고를 수 있습니다. Nodaro가 그에 맞는 단어를 연결한 음악 노드의 스타일이나 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

- Found in: Creative Controls › Music & Voice
- Output: text
- API type: `music-mood`

## 사용 시기
- 낮음과 느긋한부터 폭발적과 맹렬한까지, 트랙의 에너지를 정합니다.
- 희망찬, 여운 있는, 씁쓸달콤한처럼 장면에 맞는 감정을 사운드트랙에 줍니다.
- 로파이, 몽환적, 누아르, 찬가풍 같은 바이브로 프로덕션의 느낌을 더합니다.
- 한 워크플로의 여러 음악 노드에서 같은 느낌을 유지합니다.

## 사용 방법
### 피커 추가
**노드 추가** 메뉴의 **오디오** 탭을 열고 **크리에이티브 컨트롤 › 음악 및 보이스 › 음악 분위기**를 선택하세요.

### 에너지, 감정, 바이브 선택
노드를 클릭하세요. **에너지** 하나, **감정** 최대 3개, **바이브** 최대 3개를 고르세요. 모든 항목은 선택 사항입니다.

### 연결
피커의 출력에서 [Suno 음악 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/suno-create-music), [음악 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/generate-music), [텍스트로 오디오 만들기](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/text-to-audio)의 **오디오 스타일** 입력으로 드래그하세요.

### 음악 노드 실행
음악 노드가 실행될 때 분위기가 그 노드의 요청에 추가됩니다.

Workflow: 음악 생성에서는 노드의 분위기 설정과 장르 설정이 비어 있으면, 피커의 분위기와 장르가 그 설정으로도 쓰입니다.

- 오디오 업로드 → 음악 생성 (레퍼런스 오디오)
- 음악 분위기 → 음악 생성 (오디오 스타일)
- 음악 장르 → 음악 생성 (오디오 스타일)

## 설정
| 설정 | 기능 |
| --- | --- |
| **에너지** | 에너지 수준 하나입니다. 낮음, 느긋한, 경쾌한, 추진력 있는, 높음, 폭발적 등이 있습니다. |
| **감정** | 최대 3개의 감정입니다. 기쁨에 찬, 우울한, 승리에 찬, 다정한, 신비로운 등이 있습니다. |
| **바이브** | 최대 3개의 바이브입니다. 시네마틱, 친밀한, 몽환적, 거친 질감의, 미래적 등이 있습니다. |
| **사용자 지정 텍스트(앞)** | 분위기 앞에 추가할 내 문구입니다. 예: `start mellow`(느긋하게 시작). |
| **사용자 지정 텍스트(뒤)** | 분위기 뒤에 추가할 내 문구입니다. 예: `building to a triumphant finish`(승리감 넘치는 결말로 고조). |
| **프롬프트 힌트** | **전체**(기본값)는 더 긴 설명을 추가합니다. **간략**은 짧은 용어만 추가합니다. [전체 또는 간략](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact)을 참고하세요. |

새 노드는 비어 있는 상태로 시작하며, 무언가를 고르기 전에는 아무것도 추가하지 않습니다. 단어는 정해진 순서로 만들어집니다. 에너지, 감정, 바이브 순입니다. 한 항목에서 여러 개를 고르면 쉼표로 이어집니다.

피커가 추가할 정확한 단어를 보려면 노드를 **프롬프트** 또는 **둘 다** 표시 모드로 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

## 분위기가 들어가는 곳
| 연결된 노드 | 분위기의 처리 방식 |
| --- | --- |
| [Suno 음악 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/suno-create-music) | 노드가 사용자 지정 모드일 때는 **스타일** 필드에 추가되고, 그렇지 않으면 **프롬프트**에 추가됩니다 |
| [음악 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/generate-music) | 프롬프트에 추가되며, 노드 자체의 분위기 설정이 비어 있으면 노드의 **분위기**로 쓰입니다 |
| [텍스트로 오디오 만들기](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/text-to-audio) | 프롬프트에 추가됩니다 |
| [보이스 디자인](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/voice-design) | 무시됩니다. 노드에 경고가 표시됩니다. |

피커를 [텍스트](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text) 또는 [텍스트 합치기](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/combine-text) 노드에 연결해 그 단어를 더 긴 텍스트 안에서 쓸 수도 있습니다.

## 에너지, 감정, 바이브 목록
**에너지**, **감정**, **바이브**로 필터링하거나 이름으로 검색하세요. 각 이름 아래의 단어는 **간략** 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.

**Energy**

- Low: `low-energy`
- Mellow
- Gentle
- Moderate: `moderate-energy`
- Building: `building energy`
- Upbeat
- Driving
- High: `high-energy`
- Explosive
- Frenetic
- Pulsing
- Throbbing
- Simmering
- Ferocious

**Emotion**

- Happy
- Joyful
- Euphoric
- Melancholic
- Sad
- Longing
- Lonely
- Angry
- Defiant
- Triumphant
- Victorious
- Tender
- Romantic
- Haunting
- Mysterious
- Menacing
- Playful
- Mischievous
- Anxious
- Fearful
- Hopeful
- Inspirational
- Nostalgic
- Bittersweet
- Peaceful
- Contemplative
- Ethereal
- Awe: `awe-inspiring`

**Vibe**

- Cinematic
- Intimate
- Epic
- Anthemic
- Lo-fi
- Polished
- Raw
- Dreamy
- Hypnotic
- Dark
- Gritty
- Uplifting
- Tense
- Spacey
- Psychedelic
- Noir
- Vintage
- Futuristic
- Suspenseful
- Espionage
- Cold
- Clandestine

## 팁
- **화면에 맞추세요.** 음악이 깔리는 장면의 느낌을 고르세요. 예를 들어 추격 장면에는 긴장된 바이브를, 재회 장면에는 다정한 감정을 고릅니다.
- **장르와 함께 쓰세요.** 분위기는 [음악 장르](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/music-genre)와 함께, 사운드는 [악기 구성](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/instrumentation)과 함께 쓸 때 가장 잘 전달됩니다.
- **변화를 묘사하세요.** 점점 발전하는 분위기에는 <strong>사용자 지정 텍스트(뒤)</strong>를 쓰세요. 예: `building to a triumphant finish`(승리감 넘치는 결말로 고조).

## 자주 묻는 질문

### 음악 분위기 피커는 무엇을 하나요?

에너지 수준, 감정, 바이브로 만든 음악의 느낌에 대한 설명을, 연결된 음악 노드의 스타일이나 프롬프트에 추가합니다.

### 음악 분위기 피커에 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 음악 노드에만 듭니다.

### 감정은 몇 개까지 고를 수 있나요?

감정은 최대 3개, 바이브도 최대 3개까지 고를 수 있습니다. 에너지 수준은 하나만 고릅니다.

### 음악 분위기와 분위기는 어떻게 다른가요?

음악 분위기는 음악의 소리와 느낌을 묘사하며 음악 노드에 들어갑니다. 분위기는 이미지나 동영상의 감정을 정하는 시각 피커입니다.
