# 캐릭터 효과

> AI 동영상에서 캐릭터를 늑대인간으로 변신시키거나 화염 방사, 날개, 빛나는 눈 같은 능력을 주세요. 캐릭터 효과 55개 중 최대 2개를 고를 수 있습니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/creative-controls/character-fx

**캐릭터 효과** 피커는 동영상 클립의 피사체에게, 또는 그 주위에서 일어나는 효과를 더합니다. 캐릭터는 변신하거나(늑대인간, 사이보그 정체 노출, 액체 금속) 능력을 보여 줄 수 있습니다(화염 방사, 공중 부양, 염동력). 몸에서 무언가가 자라나거나(날개 돋아남, 뿔 출현), 얼굴이 바뀌거나(빛나는 눈, 오니 가면), 오라에 둘러싸일 수도 있습니다(돈벼락, 성스러운 광휘). 효과를 최대 2개 고르면, Nodaro가 그 효과에 대해 검증된 문구를 피커를 연결한 동영상 노드의 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

- Found in: Creative Controls › Effects
- Output: text
- API type: `character-fx`

## 사용 시기
- 짧은 영상에서 변신 과정을 만듭니다. 늑대인간, 뱀파이어, 유령 형태, 석화 등입니다.
- 영웅에게 원소의 힘을 줍니다. 화염 방사, 수류 조종, 번개 손, 영웅 비행 등입니다.
- 뮤직비디오 같은 순간을 만듭니다. 돈벼락, 파파라치 플래시, 화염 오라, 마법 반짝임 등입니다.
- 호러나 SF의 반전 장면을 연출합니다. 공포 표정, 추가 눈 열림, 사이보그 정체 노출, X레이 투시 등입니다.

## 사용 방법
### 피커 추가
**노드 추가** 메뉴를 열고 **크리에이티브 컨트롤 › 효과 › 캐릭터 효과**를 선택하세요.

### 효과 최대 2개 선택
노드를 클릭하고 목록에서 효과를 고르세요. 효과는 **Transformation**, **Power & Ability**, **Body Modification**, **Face & Expression**, **Aura & Ambient** 그룹으로 나뉩니다.

### 타이밍 설정
**위치**, **길이**, **강도**를 고르세요. 셋 모두 아무것도 추가하지 않는 **자동**으로 시작합니다.

### 캐릭터 이름 지정
효과 문구에 내 캐릭터의 이름이 들어가도록 [캐릭터 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) 노드를 **대상 피사체** 입력에 연결하세요.

### 연결과 실행
피커의 출력에서 [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video) 노드의 **룩** 입력으로 드래그한 다음, 동영상 노드를 실행하세요.

Workflow: 카메라가 크래시 줌 인하는 동안 Aria Voss가 늑대인간으로 변신합니다.

- 캐릭터 에셋 → 캐릭터 효과 (대상 피사체)
- 캐릭터 에셋 → 동영상 생성 (에셋)
- 캐릭터 효과 → 동영상 생성 (룩)
- 카메라 모션 → 동영상 생성 (룩)

## 설정
| 설정 | 설명 |
| --- | --- |
| **캐릭터 효과** | 추가할 효과입니다. 최대 2개를 고르세요. 새 노드는 아무것도 추가하지 않는 **자동**으로 시작합니다. **없음**도 아무것도 추가하지 않습니다. |
| **위치** | 클립에서 효과가 일어나는 지점입니다. 아래 표를 참고하세요. |
| **길이** | 효과가 나타나는 데 걸리는 시간입니다. 아래 표를 참고하세요. |
| **강도** | 효과의 에너지입니다. 아래 표를 참고하세요. |
| **사용자 지정 텍스트(앞)** | 효과 앞에 붙는 내 문구입니다. 예: `mid-transformation` |
| **사용자 지정 텍스트(뒤)** | 효과 뒤에 붙는 내 문구입니다. 예: `with smoke trailing behind` |
| **프롬프트 힌트** | **전체**(기본값)는 각 효과의 전체 설명을 추가합니다. **간략**은 짧은 용어만 추가합니다. [전체 또는 간략](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact)을 참고하세요. |

| 위치 | 의미 |
| --- | --- |
| **자동** | 모델이 효과의 위치를 정합니다 |
| **시작** | 클립의 시작 부분에서 발생 |
| **중간** | 클립의 중간에서 발생 |
| **끝** | 클립의 끝부분에서 발생 |
| **전체** | 클립 전체에 걸쳐 지속 |

| 길이 | 의미 |
| --- | --- |
| **자동** | 모델이 효과의 타이밍을 정합니다 |
| **순간** | 순간적으로 나타남 |
| **짧게(약 1초)** | 약 1초에 걸쳐 나타남 |
| **보통(약 2초)** | 약 2초에 걸쳐 나타남 |
| **길게(약 3초)** | 약 3초에 걸쳐 나타남 |

| 강도 | 의미 |
| --- | --- |
| **자동** | 효과의 강도를 모델이 판단합니다 |
| **은은하게** | 절제된 최소한의 연출 |
| **자연스럽게** | 서두르지 않는 자연스러운 타이밍 |
| **역동적으로** | 힘 있고 에너지 넘침 |
| **과격하게** | 극단적이고 거칠며 왜곡됨 |

피커가 추가할 정확한 문구를 보려면 노드의 표시 모드를 **프롬프트** 또는 **둘 다**로 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

## 캐릭터 이름 지정
**대상 피사체** 입력에는 [캐릭터 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character), [얼굴 만들기](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/create-face), [오브젝트/소품 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object), [장소 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) 노드를 연결할 수 있습니다. 그 이름이 효과 설명의 모든 `the subject`(피사체)를 대신하며, 소유격도 자연스럽게 바뀝니다. `the subject's body`(피사체의 몸)는 `Aria Voss's body`가 됩니다. 아무것도 연결하지 않으면 설명에 `the subject`가 그대로 남고, 동영상 모델은 프레임 안에 있는 인물에게 효과를 적용합니다.

**늑대인간**을 고르고, **위치**에서 **중간**, **길이**에서 **길게(약 3초)**, **강도**에서 **역동적으로**를 선택한 다음, Aria Voss라는 캐릭터를 **대상 피사체**에 연결하면 피커는 다음 텍스트를 추가합니다.

```text
Aria Voss transforms into a werewolf — fur sprouts across the skin, fangs and claws extend, the snout elongates, eyes glow yellow, body re-shapes with visible muscle and bone movement under the skin, clothing tears, the effect occurs in the middle of the clip, manifesting over approximately 3 seconds, with dynamic energy and assertive flourish
```

효과가 두 개이면 각 효과가 대상의 이름을 부르고, 두 효과는 `and`(그리고)로 이어집니다. 예를 들어 늑대인간과 화염 방사를 함께 고르면 Aria Voss가 변신하고 불을 뿜습니다.

## 캐릭터 효과, 액션 효과, 캐릭터 모션
- **캐릭터 효과** — 피사체가 초자연적인 일을 하거나 무언가로 변합니다. 늑대인간으로 변신하거나 불을 뿜습니다.
- **[액션 효과](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/action-fx)** — 환경에서 일어나는 사건입니다. 지진이 장면을 덮치거나 건물에 벼락이 칩니다.
- **[캐릭터 모션](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-motion)** — 시간에 따른 평범한 움직임입니다. 걸어 들어오고, 돌아서고, 손을 흔들고, 춤을 춥니다.

효과의 중심에 캐릭터가 있어야 하면 캐릭터 효과를 사용하세요. 빈 방에서도 말이 되는 효과라면 액션 효과를 사용하세요. 둘 다 같은 동영상 노드에 연결할 수 있습니다.

## 모든 캐릭터 효과
그룹으로 필터링하거나 이름으로 검색하세요. 각 이름 아래의 문구는 **간략** 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.

**Transformation**

- Auto
- None
- Werewolf: `werewolf transformation`
- Vampire: `vampire transformation`
- Cyborg Reveal
- Ghost Form
- Petrify to Stone: `stone petrification`
- Liquid Metal: `liquid metal morph`
- Animalization: `animal transformation`
- Gorilla Form: `gorilla transformation`
- Mystification: `magical aura transformation`
- Gas Transformation
- Diamond Skin: `skin crystallizing into diamond`
- Agent Reveal: `black suit and sunglasses materializing`

**Power & Ability**

- Fire Breathe: `fire breathing`
- Ice Breathe: `ice breath`
- Air Bending
- Water Bending
- Earth Bending
- Lightning Hands: `electric arcs from the hands`
- Levitation
- Telekinesis
- Invisibility
- Hero Flight: `superhero flight takeoff`
- Super Speed
- Soul Departure: `soul leaving the body`

**Body Modification**

- Wings Grow: `wings unfurling from the back`
- Horns Emerge: `horns growing from the head`
- Tail Emerge: `tail growing from the spine`
- Tentacles Emerge: `tentacles writhing from the back`
- Extra Eyes Open: `extra eyes opening on the face`
- Head Explosion: `stylized head explosion`
- Head Removal: `stylized head detachment`
- Spiders From Mouth: `spiders crawling from the mouth`
- Skin Surge: `skin rippling with movement underneath`

**Face & Expression**

- Horror Face: `contorted horror expression`
- Oni Mask
- Glowing Eyes
- Floral Eyes: `flowers blooming from the eyes`
- Bloom Mouth: `flowers blooming from the mouth`
- X-Ray Reveal
- Sunglasses Snap-On: `sunglasses snapping onto the face`
- Cyber Visor

**Aura & Ambient**

- Paparazzi Flashes
- Money Rain
- Color Rain: `brightly coloured rain`
- Saint Glow: `golden halo and divine glow`
- Fire Aura
- Frost Aura
- Shadow Aura
- Electricity Aura: `crackling electric aura`
- Magical Sparkles
- Fairies Around: `tiny glowing fairies`
- Objects Orbit: `objects orbiting in mid-air`
- Petals Around: `cherry blossom petals drifting`
- Glow Trace: `glowing motion trails`
- Tattoo Animation: `glowing animated tattoos`

## 팁
- **대상의 이름을 지정하세요.** 캐릭터를 연결하면 프롬프트가 더 구체적이 되고, 효과가 올바른 인물에게 적용됩니다.
- **두 효과를 겹치세요.** 늑대인간과 화염 방사처럼 변신과 능력을 함께 쓰세요. 또는 날개 돋아남과 빛나는 눈처럼 몸의 변화와 얼굴 효과를 함께 쓰세요.
- **카메라와 함께 연출하세요.** 영웅 비행에 [카메라 모션](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion)의 크래시 줌 인을 함께 쓰세요.
- **이야기에 맞게 에너지를 정하세요.** 과장이 목적인 뮤직비디오 장면에는 **과격하게**를, 절제된 스토리텔링에는 **은은하게**를 쓰세요.
- **복잡한 효과에는 강한 모델을 고르세요.** 기체 변환, 액체 금속, X레이 투시는 여러 프레임에 걸쳐 변하므로 저렴한 동영상 모델에서는 품질이 떨어집니다. 이런 효과에는 [Veo 3.1](https://nodaro.ai/docs/models/video/veo-3-1-quality)이나 [Kling 2.1 Master](https://nodaro.ai/docs/models/video/kling-2-1-master)를 권장합니다.

## 자주 묻는 질문

### 캐릭터 효과 피커는 무엇을 하나요?

늑대인간 변신, 화염 방사, 날개 돋아남, 화염 오라처럼 동영상 클립의 피사체에게 또는 그 주위에서 일어나는 효과를, 연결된 동영상 노드의 프롬프트에 추가합니다.

### 캐릭터 효과 피커는 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 동영상 노드에만 듭니다.

### 효과가 내 캐릭터에게 일어나게 하려면 어떻게 하나요?

대상 피사체 입력에 캐릭터, 얼굴, 오브젝트, 장소 노드를 연결하세요. 그 이름이 효과 설명의 “the subject”(피사체)를 대신하므로, 예를 들어 “Aria Voss transforms into a werewolf”(Aria Voss가 늑대인간으로 변신합니다)가 됩니다.

### 효과 두 가지를 함께 쓸 수 있나요?

네. 늑대인간과 화염 방사처럼 최대 2개를 고르세요. 더 넣으려면 두 번째 캐릭터 효과 피커를 같은 동영상 노드에 연결하세요.

### 캐릭터 효과는 정지 이미지에서도 작동하나요?

아니요. 변신은 시간에 걸쳐 일어나므로 이 피커는 동영상 노드에서만 작동합니다. 정지 이미지 노드는 이 문구를 받지 않습니다.
