# 오디오 효과

> 리버브로 음성을 방, 차 안, 교회에 있는 것처럼 만들거나 전화, 메가폰, 에코 효과를 더하세요. 실행 1회에 22크레딧 고정이며 지연과 EQ도 직접 정할 수 있습니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/audio/audio-fx

**오디오 효과** 노드는 오디오 클립에 효과를 입힙니다. 음성을 어떤 공간에 있는 것처럼 만드는 리버브, 전화나 메가폰 소리, 에코, 직접 정하는 지연과 EQ를 더합니다. 주된 용도는 드라이한 음성을 장면 안에 배치하는 것입니다. 깨끗한 [텍스트 음성 변환](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/text-to-speech) 음성을 동영상에 얹으면 다른 곳에서 녹음한 것처럼 들릴 수 있습니다. 방 리버브를 입히면 그 공간에서 녹음한 것처럼 들립니다.

- Found in: Audio › Edit Audio
- Output: audio
- API type: `audio-fx`

## 사용 시기
- 생성한 내레이션이 화면 속 방에서 녹음된 것처럼 들리게 합니다.
- 대사를 전화 통화나 안내 방송처럼 들리게 합니다.
- 음성에 에코나 슬랩백을 더합니다.
- [음원 분리](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/audio-separation)로 나눈 스템 하나에 효과를 입힙니다.

## 빠른 시작
### 노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 **오디오 › 오디오 편집 › 오디오 효과**를 선택하세요.

### 오디오 연결
생성한 음성, 업로드한 파일, 분리한 스템 같은 오디오 노드를 **오디오** 입력에 연결하세요.

### 효과 선택
설정 패널을 열고 **효과**를 선택하세요. 기본값은 <strong>방(실내)</strong>입니다. 리버브를 쓰려면 **웻/드라이 믹스**를 설정하세요.

### 실행
노드에서 **실행**을 클릭하세요. 처리한 오디오가 플레이어와 함께 노드에 나타납니다.

Workflow: 드라이하게 생성한 음성에 방 리버브를 입혀, 병합할 장면 안에서 녹음한 것처럼 들리게 합니다.

- 텍스트 음성 변환 → 오디오 효과 (오디오)
- 오디오 효과 → 동영상 및 오디오 병합 (오디오)
- 동영상 생성 → 동영상 및 오디오 병합 (동영상)

## 입력과 출력
| 입력 | 연결할 수 있는 노드 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| **오디오** | 텍스트 음성 변환, 오디오 업로드, 음원 분리 같은 오디오 노드 | 처리할 오디오입니다. |

출력인 **오디오**는 처리한 오디오입니다. [동영상 및 오디오 병합](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/merge-video-audio), [보이스 체인저](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/voice-changer), [오디오 믹스](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/mix-audio) 같은 모든 오디오 입력에 연결됩니다.

## 설정
| 설정 | 설명 |
| --- | --- |
| **효과** | 적용할 효과입니다. 기본값은 <strong>방(실내)</strong>입니다. |
| **웻/드라이 믹스** | 리버브 효과에만 있습니다. 0~100입니다. 값이 높을수록 공간의 울림이 커지고 직접음은 줄어듭니다. 리버브마다 기본값이 다릅니다. |
| **지연(ms)** | 에코와 사용자 지정에만 있습니다. 20~2,000입니다. 기본값은 250입니다. |
| **감쇠** | 에코와 사용자 지정에만 있습니다. 0.1~0.9입니다. 기본값은 0.4입니다. 값이 높을수록 반복이 많아집니다. |
| <strong>EQ 저역(dB)</strong>과 **EQ 고역(dB)** | 사용자 지정에만 있습니다. -20~20입니다. 기본값은 0입니다. |

## 전체 효과
**리버브 공간**은 음성을 특정 공간에 배치합니다.

| 효과 | 공간 |
| --- | --- |
| **방(실내)** | 평범한 방입니다. 대사에 알맞습니다. |
| **욕실** | 작고 밝으며 타일로 둘러싸인 공간입니다. |
| **차 안** | 좁고 소리가 흡수되는 실내입니다. |
| **홀/로비** | 중간 크기의 공간입니다. |
| **콘서트홀** | 풍성한 잔향이 남는 큰 공간입니다. |
| **교회** | 대성당처럼 잔향이 길고 어둡습니다. |
| **동굴** | 어둡고 소리가 넓게 퍼집니다. |
| **아레나/경기장** | 안내 방송 같은 밝은 잔향이 남는 아주 큰 공간입니다. |
| **야외(개방된 공간)** | 거의 드라이하며 반사음이 희미합니다. |

**캐릭터 효과**는 소리 자체를 바꿉니다.

| 효과 | 소리 |
| --- | --- |
| **전화** | 대역이 좁은 전화선 소리입니다. |
| **메가폰/확성기** | 중음이 앞으로 나오고 약간 거친 소리입니다. |
| **에코/슬랩백** | 소리가 뚜렷하게 한 번 더 반복됩니다. |
| **사용자 지정** | 직접 정하는 지연과 EQ입니다. |

## 크레딧
오디오 효과는 **실행 1회에 22크레딧 고정**입니다.

리버브 효과는 노드가 실행될 때 음량을 보정합니다. 보정을 안전하게 마칠 수 없으면 실행이 실패하고 크레딧이 환불됩니다. 노드는 짐작한 음량으로 리버브를 렌더링하지 않습니다. 일시적인 실패는 다시 시도하면 성공합니다. 같은 실행이 보정 오류로 계속 실패하면 다시 시도하지 말고 신고하세요.

## 팁
- **대사의 리버브는 가볍게 넣으세요.** 실내 대사에는 보통 <strong>방(실내)</strong>과 25~35 정도의 믹스면 충분합니다. 리버브가 너무 많으면 말소리가 뭉개집니다.
- **리버브를 샷에 맞추세요.** 돌로 된 큰 공간에는 **교회**나 **동굴**을, 차 안에는 **차 안**을, 실외에는 <strong>야외(개방된 공간)</strong>를 은은하게 쓰세요.
- **효과는 병합하기 전에 넣으세요.** 오디오 효과를 [동영상 및 오디오 병합](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/merge-video-audio) 앞에 두어야 공간감을 입힌 음성이 동영상에 들어갑니다.
- **여러 음성을 한 번에 처리하세요.** [보이스 체인저 Pro](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/voice-changer-pro)에는 같은 효과가 내장되어 있어, 배경 음악을 다시 믹스하기 전에 새 음성에 효과를 적용합니다.

## API에서 사용
`POST /v1/audio-fx`는 `audioUrl`과 선택 항목인 `preset`, `mix`, `delayMs`, `decay`, `eqLow`, `eqHigh`를 받습니다. MCP 도구는 `apply_audio_fx`입니다. [보이스 및 미디어](https://nodaro.ai/docs/developers/api/voice-and-media)를 참고하세요.

## 자주 묻는 질문

### 내레이션이 장면 안에서 녹음된 것처럼 들리게 하려면 어떻게 하나요?

음성을 오디오 효과 노드에 통과시키고 방(실내) 효과와 25~35 정도의 웻/드라이 믹스를 쓰세요. 그런 다음 결과를 동영상에 병합하세요.

### 오디오 효과에는 어떤 효과가 있나요?

방(실내)과 욕실부터 교회, 아레나/경기장까지 리버브 공간 9가지가 있고, 전화, 메가폰/확성기, 에코/슬랩백, 지연과 EQ를 직접 정하는 사용자 지정 모드가 있습니다.

### 오디오 효과는 몇 크레딧이 드나요?

실행 1회에 22크레딧 고정입니다. 리버브를 안전하게 보정할 수 없으면 실행이 실패하고 크레딧이 환불됩니다.

### 효과는 음성을 동영상에 병합하기 전에 넣어야 하나요, 후에 넣어야 하나요?

전에 넣으세요. 오디오 효과를 동영상 및 오디오 병합 앞에 두어야 공간감을 입힌 음성이 동영상에 들어갑니다.
