# 크리에이티브 컨트롤

> 피커로 프롬프트를 다시 쓰지 않고 카메라, 조명, 분위기, 스타일, 피사체, 모션을 설정하세요. 작동 방식, 조합 방법, 연결할 곳을 안내합니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/guides/creative-controls

**크리에이티브 컨트롤**은 피커입니다. 피커는 이미지나 동영상의 모습 중 한 부분을 각각 설정하는 노드입니다. 카메라 앵글, 빛, 분위기, 피사체의 포즈 등이 그 예입니다. 사진 그리드에서 옵션을 고르면, 피커가 그 옵션에 맞는 검증된 문구를 연결한 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않고, 프롬프트를 다시 쓰지 않고도 모습을 바꿀 수 있습니다.

## 피커 작동 방식
1. **노드 추가** 메뉴의 **크리에이티브 컨트롤** 탭에서 피커를 추가하세요. 예: **크리에이티브 컨트롤 › 조명 및 룩 › 분위기**.
2. 피커의 그리드에서 옵션을 고르세요. 각 타일에 그 옵션의 모습이 나타납니다.
3. 피커를 이미지, 동영상 또는 오디오 노드에 연결하세요.
4. 그 노드가 실행되면 피커의 문구가 프롬프트 끝에 추가됩니다.

피커가 추가하는 정확한 단어를 보려면 피커 노드를 **프롬프트** 또는 **둘 다** 표시 모드로 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

[피커 활용 사례](https://nodaro.ai/docs/guides/pickers-in-action)에서 실제 실행을 볼 수 있습니다. 각 선택이 프롬프트에 무엇을 추가했고 결과가 어땠는지 보여 줍니다.

모든 피커에는 자유 입력 필드도 두 개 있습니다. <strong>사용자 지정 텍스트(앞)</strong>는 피커 문구 앞에, <strong>사용자 지정 텍스트(뒤)</strong>는 뒤에 추가됩니다. `with tears in her eyes`처럼 카탈로그에 없는 디테일에 사용하세요.

## 피커 그룹
| 그룹 | 피커 | 연결할 곳 |
| --- | --- | --- |
| **피사체** | [**인물**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/person), [**동물**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/animal), [**탈것**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/vehicle), [**무기**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/weapon) | **요소** |
| **의상 및 포즈** | [**스타일링**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/styling), [**포즈**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/pose) | **요소** |
| **장면** | [**배경**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/setting), [**시대 / 연대**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/era), [**가구**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/furniture), [**손에 든 소품**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/held-prop), [**재질**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/material), [**배경막**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/backdrop), [**루프 소재**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/loop-subject) | 배경, 시대 / 연대, 배경막은 **룩**, 가구, 손에 든 소품, 재질은 **요소** |
| **카메라** | [**프레이밍**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/framing), [**렌즈**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lens), [**카메라 / 필름**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-format), [**노출 설정**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/exposure-settings) | **룩** |
| **조명 및 룩** | [**조명**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lighting), [**색감 / 룩**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/color-look), [**분위기**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/mood), [**대기 효과**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/atmosphere), [**스타일**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/style), [**사진 장르**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/photo-genre), [**사진작가 / 아티스트 스타일**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/photographer), [**렌더링 품질**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/render-quality), [**감성 / 마이크로 트렌드**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/aesthetic) | **룩** |
| **모션 및 시간** | [**카메라 모션**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion), [**시간 표현**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/temporal), [**캐릭터 모션**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-motion) | 동영상 노드의 **룩** |
| **효과** | [**액션 효과**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/action-fx), [**캐릭터 효과**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-fx), [**컴포지션 효과**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/composition-effects), [**후처리 효과**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/post-process-effects), [**전환**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/transition) | **룩**, 동영상의 액션 효과는 **요소** |
| **음악 및 보이스** | [**음악 장르**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/music-genre), [**음악 분위기**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/music-mood), [**악기 구성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/instrumentation), [**보이스 특성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/voice-character), [**말하기 스타일**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/voice-delivery) | 음악 노드와 보이스 노드 |

음악 및 보이스 그룹에는 [**Suno 보이스**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/suno-voice)도 있습니다. 이 피커는 프롬프트에 단어를 추가하는 대신 짧은 녹음으로 가수 페르소나를 만듭니다.

## 피커를 연결할 곳
[**이미지 생성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)과 [**동영상 생성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)에는 피커용 입력이 두 개 있습니다. 편집기는 피커의 그룹에 맞는 입력에만 피커를 받고, 맞지 않는 연결은 거부합니다.

| 입력 | 받는 것 | 예 |
| --- | --- | --- |
| **룩** | 카메라와 룩 피커 | 스타일, 렌즈, 조명, 색감 / 룩, 프레이밍, 카메라 / 필름, 분위기, 대기 효과, 시대 / 연대, 배경막, 카메라 모션, 시간 표현, 전환, 캐릭터 효과 |
| **요소** | 피사체 피커 | 인물, 포즈, 동물, 탈것, 무기, 가구, 재질, 손에 든 소품, 스타일링 |

음악 피커는 [**Suno 음악 생성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/suno-create-music), [**음악 생성**](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/generate-music), [**텍스트로 오디오 만들기**](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/text-to-audio) 같은 음악 노드에 들어갑니다. 보이스 피커는 [**보이스 디자인**](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/voice-design)에 쓸 보이스를 묘사합니다.

어떤 피커든 [**텍스트**](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text), [**텍스트 합치기**](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/combine-text), [**텍스트 생성 - 모든 LLM**](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/prompt) 노드에 연결해 그 문구를 더 긴 텍스트 안에서 쓸 수도 있습니다.

## 피커 조합
노드 하나에 필요한 만큼 피커를 연결하세요. 각 피커가 자신의 문구를 프롬프트 끝에 추가합니다.

Workflow: 프레이밍과 조명이 룩을, 인물이 피사체를 정하고, 카메라 모션이 동영상에서 카메라를 움직입니다.

- 텍스트 → 이미지 생성 (프롬프트)
- 프레이밍 → 이미지 생성 (룩)
- 조명 → 이미지 생성 (룩)
- 인물 → 이미지 생성 (요소)
- 이미지 생성 → 동영상 생성 (시작 프레임)
- 카메라 모션 → 동영상 생성 (룩)

- **피커 하나, 노드 여러 개.** 피커 하나를 여러 이미지 노드나 동영상 노드에 연결하면 시리즈 전체에서 같은 모습을 유지합니다.
- **장면마다 피커 하나.** 이야기에서는 장면마다 자체 분위기처럼 전용 피커를 주어 장면마다 달라질 수 있게 하세요.
- **빛, 색, 분위기를 겹치세요.** 우울한 [분위기](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/mood)에 블루 아워 [조명](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lighting)과 차가운 [색감 / 룩](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/color-look)을 더하면, 어느 하나만 쓸 때보다 더 강하게 전달됩니다.
- **많은 피커가 노드 하나에 들어가면 간략을 쓰세요.** 프롬프트가 짧게 유지되고, 각 선택은 전문 용어를 그대로 지킵니다.

## 전체 또는 간략
카탈로그 피커는 모두 선택한 옵션을 두 가지 방식으로 추가할 수 있습니다. 두 방식 모두 같은 선택을 묘사합니다.

| 모드 | 추가되는 것 | 프레이밍의 미디엄 클로즈업 예 | 사용할 때 |
| --- | --- | --- | --- |
| **전체**(기본값) | 더 긴 설명 | `medium close-up, subject framed from the chest up` | 모델에 더 많은 단서가 필요하거나, 그 피커가 유일한 룩 컨트롤일 때 |
| **간략** | 짧은 전문 용어만 | `medium close-up` | 많은 피커가 노드 하나에 들어가거나, 모델이 이미 그 용어를 알 때 |

피커 노드 위쪽의 **프롬프트 힌트** 토글로 모드를 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 미리보기 옆에도 같은 토글이 있습니다. <strong>사용자 지정 텍스트(앞)</strong>와 <strong>사용자 지정 텍스트(뒤)</strong>는 두 모드 모두에서 추가됩니다. 모드는 노드와 함께 저장되므로 복사와 붙여넣기, [프리셋](https://nodaro.ai/docs/concepts/presets), [내보내기](https://nodaro.ai/docs/guides/import-export)를 거쳐도 유지됩니다.

**전환은 예외입니다.** 전환은 두 모드 모두에서 항상 용어 뒤에 설명을 붙여 씁니다. 동영상 모델이 용어만으로는 전환을 수행하지 않았기 때문입니다.

**모델** 탭의 **생성 설정** 그룹에 있는 노드에는 뒤에 카탈로그 문구가 없으므로 **프롬프트 힌트** 토글이 없습니다. [**공급자**](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/provider), [**화면 비율**](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/aspect-ratio), [**길이**](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/duration), [**톤**](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/tone)이 그 예입니다.

### 피커 안의 피커
[**카메라 모션**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion)과 [**전환**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/transition)은 시작 상태와 종료 상태 입력으로 다른 피커를 받아, 그 모두로 문장 하나를 씁니다. 카메라 모션이나 전환을 **간략**으로 설정하면 연결된 피커들도 따라가므로, 문장의 자세함이 한 수준으로 맞춰집니다. 연결된 피커의 모드를 직접 설정했다면 **전체**로 설정했더라도 그 피커는 자신의 모드를 유지합니다.

## 실제 렌더 또는 일러스트
Nodaro Cloud에서는 룩 피커와 카메라 피커가 각 옵션을 실제 렌더로 보여 줍니다. 같은 기본 사진에 그 옵션을 적용한 결과입니다. 카메라 모션은 소리 없는 짧은 클립을 보여 줍니다. [카메라 모션 랩](https://nodaro.ai/docs/research/camera-motion-lab)에서는 그 문구를 움직임 하나하나 어떻게 테스트했는지 설명합니다. 이 피커들에는 그린 일러스트도 있으며, 노드에 어느 쪽을 보여 줄지 고를 수 있습니다.

- **해당 피커.** 카메라 모션, 색감 / 룩, 스타일, 렌즈, 조명, 대기 효과, 카메라 / 필름, 프레이밍, 분위기입니다. 시대 / 연대와 컴포지션 효과는 일러스트가 없으므로 항상 렌더를 보여 줍니다.
- **전환하는 곳.** **선택 항목** 또는 **둘 다** 표시 모드에서 노드 위에 마우스를 올리세요. 선택한 옵션의 제목 옆에 아이콘 두 개짜리 스위치가 있습니다. 필름 아이콘은 실제 렌더, 펜 아이콘은 일러스트입니다. 설정 패널과 전체 화면 피커에도 같은 스위치가 있습니다.
- **바뀌는 것.** 그림만 바뀝니다. 프롬프트에 추가되는 문구는 그대로입니다.
- **기억되는 것.** 선택은 노드에 저장됩니다. 피커 유형마다 마지막으로 고른 방식이 브라우저에 기억되어 같은 유형의 다음 노드에 쓰입니다.
- **앱에서는.** 게시된 앱의 입력은 스위치 없이 제작자가 고른 방식을 보여 줍니다.

셀프 호스팅 설치에서는 일러스트만 보입니다.

## 프롬프트 안에서 피커 선택 사용
피커의 선택을 내 문장 중간에 넣을 수도 있습니다. `{Mood}`처럼 피커의 라벨을 중괄호로 감싸 쓰면, 프롬프트의 그 자리에 피커의 현재 문구가 들어갑니다. `{person || man}`은 연결된 인물 피커가 있으면 그것을 쓰고, 없으면 “man”(남자)이라는 단어를 씁니다. 자세한 내용은 [프롬프트 변수](https://nodaro.ai/docs/concepts/prompt-variables)를 읽어 보세요.

## 사진으로 피커 채우기
[**피커로 설명**](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/describe-to-picker) 노드는 이미지를 보고 연결한 피커들을 채웁니다. [**인물**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/person), [**스타일링**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/styling), [**프레이밍**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/framing), [**렌즈**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lens), [**카메라 / 필름**](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-format)과 함께 작동합니다. 레퍼런스 사진의 모습을 내 피커로 옮길 때 사용하세요. 피커를 몇 개 연결하든 실행당 11~28크레딧이 듭니다.

## 코드에서 피커 사용
같은 선택은 코드와 AI 어시스턴트에서도 쓸 수 있습니다. 이미지와 동영상 생성 요청은 `{ "shotSize": "wide-shot", "timeOfDay": "golden-hour" }`처럼 피커 옵션 id를 담은 `direction` 객체를 받습니다. Nodaro가 그에 맞는 문구를 프롬프트에 씁니다. Nodaro의 피커를 내 앱에 넣으려면 [피커 카탈로그](https://nodaro.ai/docs/developers/picker-catalogs)를 읽어 보세요.

## 자주 묻는 질문

### Nodaro의 피커는 무엇인가요?

피커는 분위기, 렌즈, 조명처럼 크리에이티브 컨트롤 탭에 있는 노드입니다. 사진 그리드에서 옵션을 고르면, 피커가 그 옵션에 맞는 검증된 문구를 연결된 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다.

### 피커에 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 모델을 호출하지 않습니다. 프롬프트에 단어를 추가할 뿐이므로, 피커를 사용하는 생성 노드의 비용만 냅니다.

### 이미지 생성에서 피커는 어디에 연결하나요?

조명, 렌즈, 분위기 같은 카메라와 룩 피커는 룩 입력에 연결하세요. 인물, 포즈, 스타일링 같은 피사체 피커는 요소 입력에 연결하세요. 맞지 않는 연결은 편집기가 거부합니다.

### 전체와 간략의 차이는 무엇인가요?

전체는 선택한 옵션의 더 긴 설명을 추가하므로 모델에 더 많은 단서를 줍니다. 간략은 짧은 전문 용어만 추가하므로, 많은 피커가 노드 하나에 연결될 때 프롬프트를 짧게 유지합니다.

### 피커에 예시 사진 대신 그림이 보이는 이유는 무엇인가요?

실제 예시 렌더는 Nodaro Cloud에서 제공됩니다. 셀프 호스팅 설치에서는 그린 일러스트만 보입니다. Nodaro Cloud에서는 선택한 옵션 옆의 스위치로 둘을 전환할 수 있습니다.
