# モーション

> モーションノードは、クリップの動きの量を設定します。動画生成または動画生成 Pro の「設定」入力に接続すると、動きを表す語句がプロンプトに追加されます。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/settings/motion

**モーション**（Motion）ノードは、動画クリップの動きの量を設定します。**控えめ**、**中程度**、**ダイナミック**のいずれかです。[**動画生成**（Generate Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video#settings-input)または[**動画生成 Pro**（Generate Video Pro）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video-pro)の**設定**入力に接続すると、動きについての語句がプロンプトに追加されます。モデルを実行することはなく、料金はかかりません。

- Found in: Models › Generation Settings
- Output: text
- API type: `motion`

## 使いどころ
- プロンプトを書き直さずに、クリップの動きを穏やかにしたい、または活発にしたいとき。
- 複数の動画ノードで、同じモーションのレベルを共有したいとき。1 つのモーションノードを、それらすべての**設定**入力に接続します。
- 同じショットを、異なるレベルで比べたいとき。モーションノードを変更して、もう一度実行します。

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **モーション** | **控えめ**、**中程度**（デフォルト）、**ダイナミック**のいずれかです。 |

## 各レベルがプロンプトに追加する語句
| レベル | プロンプトに追加される語句 | 用途 |
| --- | --- | --- |
| **控えめ** | `subtle, gentle motion with slow, minimal movement` | 落ち着いたシーン、会話、トーキングヘッド、商品紹介 |
| **中程度** | `moderate, natural motion at an even pace` | ほとんどのコンテンツ |
| **ダイナミック** | `dynamic, energetic motion with fast, pronounced movement` | アクション、スポーツ、ミュージックビデオ |

モーションのレベルはヒントであり、動きを正確に制御するものではありません。動画モデルごとに解釈が異なり、どれだけ動くかはプロンプトや被写体にも左右されます。

## 動画ノードに接続する
Workflow: 「ダイナミック」に設定したモーションノードを、動画生成の「設定」入力に接続した例です。ダイナミックの語句が、プロンプトの末尾に追加されます。

- テキスト → 動画生成 (プロンプト)
- モーション → 動画生成 (設定)

モーションノードの出力から、動画生成または動画生成 Pro の**設定**入力までドラッグします。同じ入力は、[**アスペクト比**（Aspect Ratio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/aspect-ratio)、[**長さ**（Duration）](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/duration)、[**プロバイダー**（Provider）](https://nodaro.ai/docs/nodes/settings/provider)の各ノードも受け付けます。

- **語句が入る位置**：語句は、接続したピッカーの言い回しと一緒に、プロンプトの末尾に追加されます。たとえば、プロンプト `a lighthouse at dusk` に**ダイナミック**を組み合わせると、`a lighthouse at dusk. dynamic, energetic motion with fast, pronounced movement` として実行されます。
- **ルックを挿入で制御される**：ルックのピッカーと同じように、語句は、動画ノードの設定パネルの**プロンプト挿入**にある**ルックを挿入**のスイッチに従います。**ルックを挿入**がオフのときは、語句は追加されません。
- **動画ノードにレベルが表示される**：動画ノードの左上のチップに、**ダイナミック**のようにレベルが表示されます。モーションノードはどの項目も設定しないため、設定パネルは変わりません。
- **最後の接続が優先される**：1 つの動画ノードに 2 つのモーションノードを接続すると、最後に接続したほうが使われます。
- **動画ノード専用**：[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image#settings-input)の**設定**入力が受け付けるのは、アスペクト比ノードとプロバイダーノードだけです。キャンバスは、そこへのモーションノードの接続を受け付けません。
- **プロンプトを確認する**：動画生成でプロンプト欄を**最終**に切り替えると、送信されるプロンプトの中の語句を確認できます。
- **語句の位置を自分で決める**：プロンプトの中に、モーションノードの名前を `{Motion}` のような変数として書きます。語句はその位置に入り、末尾に 2 回目が追加されることはありません。
- **料金は変わらない**：モーションノードは、プロンプトに言葉を追加するだけです。それでも、接続している間は、**実行**の下に「接続した設定によって料金が変わる場合があります」という注記が表示されます。

## モーションとモーションヒントの設定
動画生成には、同じ 3 つのレベルを選べる専用の設定、**モーションヒント（プロンプトに挿入）**もあります。この設定は、`dynamic motion` のような短い言葉を追加します。モーションノードを接続してもこの設定はオフにならず、Nodaro が 2 つをまとめることもありません。両方を使うと、プロンプトが 2 つのモーションのレベルを求めることがあり、設定の言葉が先に入ります。どちらか一方を使ってください。動画生成 Pro には、専用のモーションの設定がありません。

## クリップの動きを制御する
- **動きの量**：モーションノードを**設定**入力に接続するか、動画生成の**モーションヒント（プロンプトに挿入）**をオンにします。
- **特定のカメラの動き**：[**カメラモーション**（Camera Motion）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion)ピッカーを、動画ノードの**ルック**入力に接続します。
- **被写体の動作**：[**キャラクターモーション**（Character Motion）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-motion)ピッカーを接続するか、プロンプトで動作を説明します。

## Frequently asked questions

### モーションノードで、クリップの動きの量が決まりますか？

はい。動画生成または動画生成 Pro の「設定」入力に接続します。動きの量を表す語句が、プロンプトの末尾に追加されます。たとえば「dynamic, energetic motion with fast, pronounced movement」です。

### モーションのレベルは、それぞれどういう意味ですか？

「控えめ」は、ゆっくりした最小限の動きを求めます。「中程度」は、一定のペースの自然な動きを求めます。「ダイナミック」は、速くはっきりした動きを求めます。レベルごとに、それぞれの語句がプロンプトに追加されます。

### モーションノードと、動画生成の「モーションヒント」の設定は、何が違いますか？

どちらも、動きのレベルをプロンプトに追加します。モーションノードが追加する語句のほうが長く、1 つのモーションノードを複数の動画ノードに渡せます。モーションノードを接続しても、この設定はオフになりません。どちらか一方を使ってください。

### 特定のカメラの動きを選ぶにはどうすればよいですか？

カメラモーションのピッカーを使います。パン、ドリー、オービットなど、多くの動きについて検証済みの言い回しを追加します。

### モーションノードにはクレジットがかかりますか？

いいえ。モデルを実行することはなく、動画ノードの料金も変わりません。
