# 武器

> 刀やロングボウから、マスケット、ブラスター、魔法の杖まで、85 種類の武器から 1 つを選びます。Nodaro が武器とその短い説明をプロンプトに追加します。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/creative-controls/weapon

**武器**（Weapon）ピッカーは、画像や動画に武器を加えます。刀、ロングボウ、フリントロック・ピストル、ブラスター、魔法の杖など、カタログから武器を 1 つ選びます。Nodaro は、ピッカーを接続したすべてのノードのプロンプトに、武器とその形の短い説明を追加します。ピッカーはモデルを呼び出さないため、クレジットはかかりません。

- Found in: Creative Controls › Subject
- Output: text
- API type: `weapon`

## 使いどころ
- アクションシーンや戦闘シーンの演出。
- 時代もの：中世の騎士、侍、西部開拓時代など。
- ファンタジーや SF のキャラクターデザイン。
- ゲームのシネマティック映像や、プロモーション用のアート。

## 使い方
### ピッカーを追加する
ノードピッカーを開き、**クリエイティブコントロール › 被写体 › 武器**を選びます。

### 武器を選ぶ
ノードを選択し、設定パネルで武器を選びます。タイルは種類ごとにグループ分けされていて、各タイルには武器の絵文字アイコンが表示されます。

### 接続する
ピッカーの出力から、[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)ノードまたは[**動画生成**（Generate Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)ノードの**エレメント**入力へドラッグします。[**テキスト**（Text）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text)ノードや[**プロンプト**（Prompt）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/prompt)ノードに接続して、その文言を長いテキストの中で使うこともできます。

### 画像ノードまたは動画ノードを実行する
接続したノードが実行されると、武器の文言がプロンプトの末尾に追加されます。

Workflow: 人物、武器、ポーズの各ピッカーを画像生成のエレメント入力に接続し、戦闘姿勢をとる侍を描きます。

- テキスト → 画像生成 (プロンプト)
- 人物 → 画像生成 (エレメント)
- 武器 → 画像生成 (エレメント)
- ポーズ → 画像生成 (エレメント)

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **武器** | 追加する武器です。デフォルトは**刀**です。 |
| **カスタムテキスト（前）** | 武器の文言の前に追加する、自分の言葉です。 |
| **カスタムテキスト（後）** | 武器の文言の後に追加する、自分の言葉です。 |
| **プロンプトヒント** | **フル**は、武器とその説明を追加します。**コンパクト**は、短い名前だけを追加します。[クリエイティブコントロール](https://nodaro.ai/docs/guides/creative-controls)を参照してください。 |

ピッカーが追加する言葉をそのまま確認するには、ノードの表示モードを**プロンプト**または**両方**に切り替えます。設定パネルでも、**プロンプトに挿入される内容**の下に同じテキストが表示されます。

## プロンプトに追加される内容
**フル**モードでは、ピッカーは「with a」、武器の名前、形と細部についての 1 文を書き込みます。説明は形とシルエットに焦点を当て、過度な描写を避けています。**刀**の場合は、次の文言を追加します。

```text
with a katana, Japanese katana with a single-edged gently curved blade, wrapped rayskin handle, disc-shaped tsuba guard and a polished mirror finish
```

**コンパクト**モードでは、`katana` だけを追加します。プロンプトですでに武器を説明している場合や、多くのピッカーを 1 つのノードに接続する場合は、**コンパクト**を使います。

## すべての武器
カタログには 12 のグループがあります。Swords、Daggers & Knives、Axes、Polearms、Bows & Crossbows、Blunt & Impact、Throwing、Firearms (Modern)、Firearms (Historical)、Explosives & Siege、Sci-Fi、Fantasy です。カタログは、検索したり、グループで絞り込んだりできます。各名前の下にある言葉は、**コンパクト**モードでピッカーが追加する用語です。

**Swords**

- Katana
- Longsword
- Broadsword
- Rapier
- Saber
- Scimitar
- Claymore
- Zweihänder
- Cutlass
- Wakizashi
- Falchion

**Daggers & Knives**

- Dagger
- Bowie Knife
- Kukri
- Stiletto
- Dirk
- Tanto
- Switchblade
- Trench Knife

**Axes**

- Battle Axe
- Tomahawk
- Hatchet
- Halberd
- Greataxe
- Bearded Axe

**Polearms**

- Spear
- Lance
- Pike
- Glaive
- Trident
- Naginata

**Bows & Crossbows**

- Longbow
- Recurve Bow
- Compound Bow
- Crossbow
- Short Bow

**Blunt & Impact**

- Mace
- War Hammer
- Club
- Morning Star
- Flail
- Nunchaku

**Throwing**

- Shuriken
- Throwing Knife
- Boomerang
- Javelin
- Bolas
- Slingshot
- Blowgun

**Firearms (Modern)**

- Pistol
- Revolver
- Assault Rifle
- Shotgun
- Submachine Gun
- Sniper Rifle
- Machine Gun
- Service Pistol
- Hunting Rifle

**Firearms (Historical)**

- Musket
- Flintlock Pistol
- Blunderbuss
- Dueling Pistol

**Explosives & Siege**

- Grenade
- Stick Grenade
- Dynamite
- Cartoon Bomb
- Rocket Launcher
- Cannon
- Catapult
- Trebuchet

**Sci-Fi**

- Laser Pistol
- Plasma Rifle
- Lightsaber
- Blaster
- Phaser
- Rail Gun
- EMP Grenade
- Plasma Sword / Lightsaber: `plasma sword`
- Gravity Gun

**Fantasy**

- Enchanted Sword
- Magic Staff
- Runed Dagger
- Wizard Wand
- War Horn
- Sorcerer's Orb

## ヒント
- **戦いを演出する**：このピッカーを、**戦闘姿勢**などの[**ポーズ**（Pose）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/pose)や、戦う人物を決める[**人物**（Person）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/person)と組み合わせます。
- **武器と時代を合わせる**：[**年代／時代**（Era / Period）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/era)を追加します。たとえば、ロングソードには**中世**、リボルバーには**ワイルドウエスト**を合わせます。
- **使い込まれた風合いを出す**：**カスタムテキスト（前）**を使います。たとえば、`battle-worn` と入力します。
- **それ以外には手に持つ小道具を使う**：スマートフォン、本、花束などには、[**手に持つ小道具**（Held Prop）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/held-prop)を使います。

## Frequently asked questions

### 武器ピッカーは何をしますか？

接続されているすべての画像ノードと動画ノードのプロンプトに、武器と、その形を表す 1 文の説明を追加します。モデルを実行することはなく、クレジットもかかりません。

### 武器ピッカーにクレジットはかかりますか？

いいえ。ピッカーはプロンプトを変えるだけです。費用がかかるのは、ピッカーを使う生成ノードの分だけです。

### カタログにはどんな武器がありますか？

12 のグループに 85 種類の武器があります。剣、斧、弓から、現代と歴史上の銃器、攻城兵器、SF やファンタジーの武器までそろっています。

### キャラクターが手に持つものには、「武器」と「手に持つ小道具」のどちらを使えばよいですか？

武器には「武器」を使います。スマートフォン、本、コーヒーカップなど、人が持ち歩く日用品には「手に持つ小道具」を使います。

### プロンプトヒントの「フル」と「コンパクト」の違いは何ですか？

「フル」は、武器の名前と、その形や細部を表す 1 文の説明を追加します。「コンパクト」は、「katana」のような短い名前だけを追加します。
