# 舞台設定

> コーヒーショップや屋上から、砂漠や異星まで、66 種類の舞台設定から 1 つを選びます。Nodaro が、その場所の検証済みの説明をプロンプトに追加します。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/creative-controls/setting

**舞台設定**（Setting）ピッカーは、画像や動画の舞台となる場所を設定します。カタログから、コーヒーショップ、屋上、砂漠、異星などの場所を 1 つ選びます。Nodaro は、その場所の検証済みの説明を、接続したすべてのノードのプロンプトに追加します。ピッカーがモデルを呼び出すことはないため、クレジットはかかりません。

- Found in: Creative Controls › Scene
- Output: text
- API type: `setting`

## 使いどころ
- ストーリーや動画クリップのエスタブリッシングショットを作ります。
- 同じ被写体を、さまざまな場所で試します。ピッカーを変えて、ノードをもう一度実行します。
- [**大気効果**（Atmosphere）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/atmosphere)や[**ライティング**（Lighting）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lighting)のピッカーと組み合わせて、シーン全体を作ります。

## 使い方
### ピッカーを追加する
ノードピッカーを開き、**クリエイティブコントロール › シーン › 舞台設定**を選びます。

### 舞台設定を選ぶ
ノードを選択し、設定パネルで場所を選びます。タイルは Indoor、Urban、Nature、Fantastical のグループに分かれています。各タイルには、その場所を描いたプレビューが表示されます。

### 接続する
ピッカーの出力から、[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)ノードまたは[**動画生成**（Generate Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)ノードの**ルック**入力までドラッグします。[**テキスト**（Text）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text)ノードや[**プロンプト**（Prompt）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/prompt)ノードに接続して、その表現を長いテキストに含めることもできます。

### 画像ノードまたは動画ノードを実行する
接続したノードが実行されると、舞台設定の表現がプロンプトの末尾に追加されます。

Workflow: 舞台設定、大気効果、ライティングの各ピッカーを動画生成のルック入力に接続して、雨の夜のシーンを作ります。

- テキスト → 動画生成 (プロンプト)
- 舞台設定 → 動画生成 (ルック)
- 大気効果 → 動画生成 (ルック)
- ライティング → 動画生成 (ルック)

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **舞台設定** | 追加する場所です。デフォルトは**森の開けた場所**です。 |
| **カスタムテキスト（前）** | 舞台設定の表現の前に追加する、自分の言葉です。 |
| **カスタムテキスト（後）** | 舞台設定の表現の後に追加する、自分の言葉です。 |
| **プロンプトヒント** | **フル**は、場所の説明を追加します。**コンパクト**は、場所の短い名前だけを追加します。[クリエイティブコントロール](https://nodaro.ai/docs/guides/creative-controls)を参照してください。 |

ピッカーが追加する言葉をそのまま確認するには、ノードの表示モードを**プロンプト**または**両方**に切り替えます。設定パネルでも、**プロンプトに挿入される内容**の下に同じテキストが表示されます。

たとえば、**森の開けた場所**は、**フル**モードで次のテキストを追加します。

```text
set in a sunlit forest clearing with moss-covered stones, dappled light through tall trees and a soft carpet of fallen leaves
```

**コンパクト**モードでは、`forest clearing` だけを追加します。

## すべての舞台設定
カタログには、Indoor、Urban、Nature、Fantastical の 4 つのグループがあります。検索するか、グループで絞り込めます。各名前の下にある言葉は、**コンパクト**モードでピッカーが追加する用語です。

**Indoor**

- Coffee Shop
- Library
- Modern Office
- Home Office
- Bedroom
- Living Room
- Kitchen: `home kitchen`
- Bathroom: `home bathroom`
- Hotel Room
- Restaurant
- Nightclub
- Gym
- Classroom
- Hospital: `hospital corridor`
- Laboratory
- Courtroom
- Industrial Warehouse
- Subway Car: `subway car interior`
- Taxi Interior
- Car Interior: `parked car interior`
- Cathedral: `gothic cathedral interior`
- Art Gallery
- Balcony: `apartment balcony`
- Attic
- Basement
- Sauna
- Dorm Room
- Locker Room
- Music Studio: `recording studio`
- Conservatory: `conservatory greenhouse`

**Urban**

- City Street
- Rooftop: `rooftop terrace`
- Back Alley
- Neon Alley: `rain-soaked neon-lit alley`
- Urban Park
- Backyard Patio
- Open Highway
- Suspension Bridge
- Train Station: `train station platform`
- Airport Terminal
- Parking Lot
- Penthouse
- Gas Station
- Open-Air Market

**Nature**

- Forest Clearing
- Beach
- Mountain Peak
- Desert Dunes
- Jungle
- Grassland
- Snowy Tundra
- Lake Shore
- Riverbank
- Waterfall
- Cave
- Western Canyon: `southwestern red-rock canyon`

**Fantastical**

- Alien Planet
- Spaceship Interior
- Underwater: `deep-ocean underwater scene`
- Fantasy Castle: `fantasy castle courtyard`
- Medieval Village: `medieval village square`
- Ancient Ruins
- Cyberpunk City
- Haunted Mansion
- Dreamscape
- Post-Apocalyptic Wasteland

## 舞台設定、背景、ロケーションアセットの使い分け
| 使うもの | 使う場面 |
| --- | --- |
| **舞台設定** | 被写体が現実または架空の場所にいて、ショットごとに場所が変わってもよいとき。 |
| [**背景**（Backdrop）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/backdrop) | 被写体が、白いシームレスペーパーなどのスタジオの背景の前に立っているとき。 |
| [**ロケーションアセット**（Location Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) | まったく同じ場所を、すべてのショットに登場させる必要があるとき。アセットが、その場所の承認済みの画像を実行のたびに送ります。 |

再利用できる場所を作るには、[ロケーション](https://nodaro.ai/docs/guides/locations)を読んでください。

## ヒント
- **場所の状態を変える**：**カスタムテキスト（前）**に `abandoned` のように書くか、**カスタムテキスト（後）**に `with mist creeping in` のように書きます。
- **天気と光を加える**：[大気効果](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/atmosphere)を**嵐**にした**ビーチ**は、[ライティング](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lighting)を**ゴールデンアワー**にした同じビーチとは、まったく違う印象になります。
- **時代を設定する**：このピッカーを[**年代／時代**（Era / Period）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/era)と組み合わせます。たとえば、**駅**と **1940年代戦時下**を組み合わせます。

## Frequently asked questions

### 「舞台設定」ピッカーは何をしますか？

コーヒーショップ、屋上、砂漠など、場所を説明します。その説明が、接続されているすべての画像ノードや動画ノードのプロンプトに追加されます。モデルを実行することはなく、クレジットはかかりません。

### 「舞台設定」ピッカーにクレジットはかかりますか？

いいえ。ピッカーはプロンプトを変えるだけです。料金がかかるのは、ピッカーを使う生成ノードの分だけです。

### 「舞台設定」と「背景」の違いは何ですか？

「舞台設定」は、図書館やビーチなど、被写体を取り巻く現実または架空の場所です。「背景」は、白いシームレスペーパーやベルベットのドレープなど、商品写真やポートレート向けのスタジオの背景です。

### 「舞台設定」ピッカーを使うと、どのショットでも同じ場所になりますか？

いいえ。ピッカーが説明するのは場所の種類なので、実行のたびに新しい場所が描かれます。特定の 1 つの場所を繰り返し見せるには、その場所の承認済みの画像を保持する「ロケーションアセット」を使います。

### ヒントモードの「フル」と「コンパクト」の違いは何ですか？

「フル」は、場所とその細部を説明する文を追加します。「コンパクト」は、「forest clearing」のような、場所の短い名前だけを追加します。
