# 顔を作成

> はっきり写った 1 枚の写真から、再利用できる顔を作ります。生成する画像で同じ顔を保ったり、フェイススワップで動画に顔を入れたりできます。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/assets/create-face

**顔を作成**（Create Face）ノードは、人物がはっきり写った 1 枚の写真から、再利用できる顔のアイデンティティを作ります。この顔を使うと、生成する画像で同じ人物を保ったり、[**フェイススワップ**（Face Swap）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/face-swap)で動画の中の人物にこの顔を付けたりできます。[**キャラクターアセット**（Character Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character)ノードとは違い、保持するのは顔だけで、キャラクター全体ではありません。

- Found in: Assets › Characters
- Output: data
- API type: `face`

## 使いどころ
- フェイススワップで、実在の人物の顔を動画に入れ替えます。
- 生成する複数の画像で、同じ顔を保ちます。
- トーキングヘッドのコンテンツ用に、再利用できる顔を作ります。
- ナレーションから動画を作るときに、話し手の顔を保ちます。

## クイックスタート
### ノードを追加する
キャンバスで Tab を押し、**アセット › キャラクター › 顔を作成**を選びます。

### 顔に名前を付けて写真を追加する
設定パネルで**顔の名前**を入力します。**リファレンス写真**に、正面を向いたはっきりした写真をアップロードするか、その URL を貼り付けます。

### 顔写真を生成する
**スタイル**と**画像モデル**を選び、**顔写真を生成**をクリックします。ボタンには、クレジットでの料金が表示されます。生成された顔写真は、ノードに表示されます。

### 顔を使う
ノードの**顔**出力を、[フェイススワップ](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/face-swap)の顔入力、または[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)の**アセット**入力に接続します。

Workflow: 1 枚の写真から作った顔を、アップロードした動画に入れ替えます。

- 顔を作成 → フェイススワップ (顔)
- 動画アップロード → フェイススワップ (動画)

## 入力と出力
ノードの左端には、**プロンプト**という入力が 1 つあります。テキスト系ノードとピッカーを接続できます。

出力の**顔**は、顔のアイデンティティを渡します。フェイススワップの顔入力、または画像生成の**アセット**入力に接続します。顔が画像モデルに渡されるとき、デフォルトの役割は `face` です。そのため、モデルはこの顔から顔立ちを取り入れます。役割は、メンションのチップで変更できます。[リファレンスの役割](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-roles)を参照してください。

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **顔の名前** | 顔の名前です。ノードの実行には名前が必要です。ワークフロー内のほかの顔を作成ノードに同じ名前がある場合は、「John Smith (2)」のように番号が付きます。 |
| **説明** | 顔や状況についての任意のメモです。たとえば「茶色の目をした 30 代の人物」のように書きます。 |
| **スタイル** | 顔写真のビジュアルスタイルです。リアル（デフォルト）、アニメ、3D Pixar 風、イラストから選びます。 |
| **リファレンス写真** | 顔の写真です。アップロードするか、URL を貼り付けます。ノードの実行に必要です。 |
| **画像モデル** | 顔写真を作る画像モデルです。 |

**顔の名前**または**説明**の欄に `{}` と入力すると、入力に接続したノードのテキストが挿入されます。

## 良い写真の選び方
- **正面を向き、明るく写っていること**。顔全体が見え、光が均一に当たっている写真を選びます。
- **さえぎるものがないこと**。サングラス、手、髪が顔にかかっていない写真を選びます。
- **極端でないこと**。濃いメイクや極端な角度は、顔の特徴を再現する精度を下げるので避けます。
- **口が見えていて、自然な表情であること**。リップシンクに使う場合は、口がはっきり見えていて、力が抜けている写真を使います。

## ヒント
- **1 つのノードには顔を 1 つだけにします**。人物ごとに、別々の顔を作成ノードを作ります。
- **接続する前に生成します**。先にノードを実行しておくと、顔を使うノードが、完成した顔写真を受け取れます。
- **顔を使い回します**。顔はプロジェクトに保存され、同じプロジェクトのほかのワークフローでも使えます。
- **顔以外も必要ですか？**表情、ポーズ、アングル、ボイスも扱うなら、[キャラクターアセット](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character)ノードを使ってください。

## Frequently asked questions

### 「顔を作成」に最適なのは、どのような写真ですか？

顔全体が写っている、はっきりとした明るい正面の写真です。サングラス、濃いメイク、極端な角度、顔を隠すものは避けてください。顔の特徴を保つ精度が下がります。

### 「顔を作成」と「キャラクターアセット」の違いは何ですか？

「顔を作成」が保持するのは、1 枚の写真から作った顔のアイデンティティだけです。「キャラクターアセット」は、ポートレート、表情、ポーズ、アングル、モーションクリップ、ボイスを含む、キャラクター全体を保持します。

### 作った顔はどこで使えますか？

ノードの「顔」出力を、フェイススワップの「顔」入力に接続します。画像生成の「アセット」入力に接続すると、新しい画像でも同じ顔を保てます。

### 1 つの「顔を作成」ノードに 2 人分の顔を入れられますか？

いいえ。人物ごとに 1 つのノードを使ってください。そうすれば、それぞれの顔が自分の特徴を保てます。
