# コミュニティライブラリ

> キュレーションされたライブラリで、共有されたキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーを閲覧し、掲載アイテムを独立したコピーとして自分のライブラリに複製できます。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/guides/community-library

**コミュニティライブラリ**は、共有されたキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーを集めた、キュレーション済みのカタログです。ライブラリを閲覧し、掲載アイテムをプレビューして、独立したコピーとして自分のライブラリに**複製**します。複製したものは、自分で作ったアセットと同じように使えます。画像ノードや動画ノードに接続したり、プロンプトでメンションしたり、自由に編集したりできます。

コミュニティライブラリは、Nodaro Cloud と Business エディションの機能です。Community エディションには含まれません。

## ライブラリを閲覧する
サイドバーの**探索**を開きます。このページに、ライブラリのキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーが一覧表示されます。

- 名前で**検索**できます。
- カテゴリーとスタイルで**絞り込み**ができます。
- 新着順、または複製された回数の多い順に**並べ替え**ができます。

複製する前に、掲載アイテムを開いてプレビュー画像を確認できます。

## 掲載アイテムを複製する
### 掲載アイテムを開く
**探索**で掲載アイテムをクリックし、プレビューを開きます。

### 複製する
**マイライブラリに複製**をクリックします。「マイライブラリに複製しました」という確認が表示されます。

### ワークフローで使う
[**キャラクターアセット**](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character)（Character Asset）など、対応するアセットノードをキャンバスに追加し、複製したアセットを選びます。画像ノードや動画ノードの**アセット**入力に接続するか、プロンプトで `@` を使ってメンションします。

Workflow: 複製したキャラクターとロケーションは、自分で作ったアセットと同じように、画像生成ノードに渡されます。

- キャラクターアセット → 画像生成 (assets)
- ロケーションアセット → 画像生成 (assets)
- テキスト → 画像生成 (prompt)
- 画像生成 → 動画生成 (start frame)

### アセットノードから複製する
キャンバスを離れずに複製することもできます。[キャラクターアセット](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character)、[**ロケーションアセット**](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location)（Location Asset）、[**オブジェクト／小道具アセット**](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object)（Object/Props Asset）、[**動物／クリーチャーアセット**](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/creature)（Animal/Creature Asset）のいずれかのノードで**既存のものを選択**をクリックし、**公開ギャラリー**タブを開きます。掲載アイテムを選ぶと、まず自分のライブラリに複製され、そのあとノードが新しいコピーに接続されます。その掲載アイテムを以前に複製したことがある場合は、選択画面で、既存のコピーを使うか、新しいコピーを作るかを尋ねられます。

## 複製とは
- **独立したコピーです**。掲載アイテムの画像と、モーションクリップがあればそのクリップも、あなたのストレージにコピーされます。元の掲載アイテムとのつながりは残りません。
- **後からの変更の影響を受けません**。掲載アイテムが変更されたり、掲載停止になったりしても、複製は元のまま残ります。
- **自由に変更できます**。複製は、ライブラリにある通常のキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーです。名前を変えたり、編集したり、新しい画像を生成したり、削除したりできます。
- **名前は重複しません**。同じ名前のアセットがすでにある場合でも複製は失敗せず、末尾に「(copy)」が付いた名前など、新しい名前が付けられます。

## お気に入り
掲載アイテムをお気に入りに登録すると、後で見つけやすくなります。お気に入りは、これから複製するかもしれない掲載アイテムのためのものです。複製したもの自体は、ライブラリに保存されます。

## 掲載アイテムを通報する
ログインしているユーザーは誰でも、掲載アイテムを通報できます。掲載アイテムを開いて**掲載アイテムを通報**を選び、理由を選びます。

- **実在の人物を同意なく描写している**
- **不適切なコンテンツ**
- **知的財産権の侵害**
- その他の理由（詳細を添えて）

すべての通報は確認され、掲載アイテムが掲載停止になることもあります。掲載停止になると、掲載アイテムとそのプレビュー画像がライブラリから削除されます。掲載停止の前に複製されたコピーには影響しません。

## 掲載アイテムの出どころ
コミュニティライブラリはキュレーションされているので、ユーザーが作ったすべてのアセットではなく、選ばれた掲載アイテムだけが並びます。

自分のキャラクター、ロケーション、オブジェクトを誰かと共有するには、**アセットを含める**を選んでワークフローをエクスポートし、そのファイルを送ります。[インポートとエクスポート](https://nodaro.ai/docs/guides/import-export)を参照してください。

## コードから使う
REST API と TypeScript SDK では、ライブラリを閲覧したり、掲載アイテムを開いたりできます。また、掲載アイテムのお気に入り登録、通報、複製や、お気に入りの一覧表示もできます。詳しくは[コミュニティ API](https://nodaro.ai/docs/developers/api/community) を参照してください。

## Frequently asked questions

### Nodaro のコミュニティライブラリとは何ですか？

共有されたキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーを集めた、キュレーション済みのカタログです。ログインしているユーザーなら誰でも閲覧でき、掲載アイテムを自分のライブラリに複製して、自分のアセットと同じようにワークフローで使えます。

### 元の掲載アイテムが変更または削除されたら、複製はどうなりますか？

何も変わりません。複製は、あなたのストレージに専用の画像を持つ独立したコピーなので、その後に掲載アイテムが変更されても、削除されても影響を受けません。

### 複製はストレージを使いますか？

はい。複製すると、掲載アイテムの画像と、モーションクリップがあればそのクリップも、あなたのストレージにコピーされます。その後、複製はライブラリのほかのアセットと同じように数えられます。

### 掲載アイテムを通報するにはどうすればよいですか？

掲載アイテムを開き、「掲載アイテムを通報」を選びます。同意のない実在の人物の描写、不適切なコンテンツ、知的財産権の侵害など、理由を選んでください。すべての通報は確認されます。
