# アセットとメディア

> Nodaro でアップロードしたファイルや結果の保存場所、アップロードできるファイル、ギャラリーに表示されるもの、キャラクターなどのアセットとメディアファイルの違いを説明します。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/concepts/assets-and-media

**メディア**は、Nodaro でアップロードまたは生成する画像、動画、オーディオのファイルです。**アセット**は、再利用できるキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーです。それぞれに名前、説明、承認済みの画像があり、多くのノードに接続して使います。アップロードまたは生成したファイルはすべて**マイファイル**ページに一覧表示され、公開された結果はコミュニティの**ギャラリー**にも表示されます。

## メディアファイルとアセット
| | メディアファイル | アセット |
| --- | --- | --- |
| **内容** | 1 つの画像、動画、またはオーディオクリップ | キャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャー |
| **作成元** | アップロード、またはノードの結果 | キャラクタースタジオなどのスタジオ、または[コミュニティライブラリ](https://nodaro.ai/docs/guides/community-library)からの複製 |
| **見つかる場所** | **マイファイル**と、それを作ったノードの結果履歴 | 自分のライブラリと、キャンバス上のアセットノード |
| **使い方** | その種類のメディアを受け付ける入力に接続する | 画像ノードや動画ノードの**アセット**入力に接続するか、プロンプトで `@` を付けてメンションする |
| **用途** | 1 つのワークフローの 1 ステップ | すべての画像と動画で同じ被写体を保つ |

## ファイルの保存場所
### マイファイル
サイドバーの**アクティビティ**セクションにある**マイファイル**を開きます。このページには、アカウントに保存されているすべての画像、動画、オーディオファイルが一覧表示されます。アップロードしたファイルと、実行で生成された結果の両方です。

- **絞り込み**：一覧を種類（すべて、画像、動画、オーディオ）で絞り込みます。
- **プレビュー**：ファイルをクリックするとプレビューできます。
- **削除**：不要になったファイルを削除します。チェックボックスで複数を選び、**選択した〇件を削除**をクリックします。
- **ストレージの確認**：**ストレージ**メーターに、プランのストレージの使用量と残量が表示されます。残りが少なくなると、ページに警告が表示されます。

ストレージの上限はプランによって異なります。ストレージがいっぱいになると、「マイファイル」で空き容量を作るか、アップグレードするよう求められます。

### キャンバス上の結果
各ノードには最新の結果が表示され、以前の結果は結果履歴に保持されるので、前のテイクに戻れます。キャンバスのツールバーにある**すべての結果をクリア**は、キャンバスから結果を取り除くだけです。ファイルが削除されることはありません。ファイルは「マイファイル」に、過去の実行は**実行履歴**の一覧に残ります。

### ギャラリー
サイドバーの**アクティビティ**セクションにある**ギャラリー**を開くと、**コミュニティギャラリー**が表示されます。ここでは、ユーザーが Nodaro で作った作品を共有しています。

- アイテムのハートをクリックすると、お気に入りに追加できます。ログインが必要です。
- **プロンプトをコピー**を使うと、結果の元になったプロンプトを再利用できます。
- **通報**を使うと、アイテムを不適切なコンテンツ、著作権侵害、スパムとして報告できます。
- **マイアイテム**で、自分のアイテムだけを表示できます。**ギャラリーから削除**を使うと、自分のアイテムを公開ギャラリーに表示しないようにできます。元の実行とそのファイルは削除されません。

**公開される結果**。無料プランと従量課金では、結果が公開ギャラリーに表示されます。プライベートモードはサブスクリプションの機能で、Standard プラン以上で利用できます。[MCP サーバー](https://nodaro.ai/docs/mcp)経由で作った結果は、常に非公開です。

## 自分のファイルをアップロードする
ワークフローにファイルを追加するには、3 つのアップロードノードのいずれかを使います。各ノードは、コンピューター上のファイルか直接 URL からファイルを受け取り、接続先のすべてのノードに渡します。

| ノード | 形式 | 最大ファイルサイズ | アップロード前の調整 |
| --- | --- | --- | --- |
| [**画像アップロード**（Upload Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/upload-image) | PNG、JPEG、WebP | 25 MB | アスペクト比のプリセットまたは自由形式での切り抜き、PNG、JPEG、WebP への変換 |
| [**動画アップロード**（Upload Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/upload-video) | MP4、MOV、WebM | 500 MB | 切り抜き、フィルムストリップでのトリミング、MP4 または WebM への変換 |
| [**オーディオアップロード**（Upload Audio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/upload-audio) | MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGG | 50 MB | 波形でのトリミング、MP3、WAV、M4A、AAC への変換 |

調整はブラウザー内で行われるので、アップロードされるファイルは切り抜きやトリミングが済んだ状態です。ブラウザーで再生できない動画は、先に自動で変換されます。YouTube などの SNS の動画には、動画アップロードの代わりに [**動画 URL**（Video URL）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/video-url)ノードを使ってください。このノードは、プラットフォームからのダウンロードを処理します。

## ファイルの保存期間
- **ストレージはプランの容量を使います**。アップロードしたファイルと結果は、プランのストレージを消費します。「マイファイル」でファイルを削除すると、空き容量が増えます。
- **従量課金では、保存期間は利用状況によって決まります**。アカウントがアクティブな間は、ファイルが保持されます。購入もクレジットの使用もない状態が約 3 か月続くと、60 日より古いファイルが削除されることがあります。再びクレジットを使うと、それ以降の削除は止まります。
- **名前を付けたコピーを残せます**。[**ストレージに保存**（Save to Storage）](https://nodaro.ai/docs/nodes/publish/save-to-storage)ノードは、ファイル名、形式、品質を指定して、結果をアカウントに保存します。自動で実行されるワークフローの最後に置くと、誰もエディターを開いていなくても結果が保存されます。

## アセット：キャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャー
アセットを使うと、何度生成しても 1 つの被写体を同じ姿に保てます。一度作成して画像を承認すれば、あとはその被写体が登場する場所に接続するだけです。

| アセット | ノード | 内容 |
| --- | --- | --- |
| キャラクター | [**キャラクターアセット**（Character Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) | 人物。ポートレート、表情、ポーズ、モーションクリップ、声、性格 |
| ロケーション | [**ロケーションアセット**（Location Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) | 場所。時間帯や天気などのバリエーションを含む |
| オブジェクト | [**オブジェクト／小道具アセット**（Object/Props Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) | 製品や小道具 |
| 動物またはクリーチャー | [**動物／クリーチャーアセット**（Animal/Creature Asset）](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/creature) | ペット、動物、空想上のクリーチャー |

アセットは実行ではなく、あなたのライブラリに属します。「すべての結果をクリア」でアセットが削除されることはありません。また、ワークフローを**アセットを含める**でエクスポートすると、キャラクター、オブジェクト、ロケーションを別のアカウントに移せます。詳しくは[インポートとエクスポート](https://nodaro.ai/docs/guides/import-export)を参照してください。

### ファイルとアセットを同じノードで使う
[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)や[**動画生成**（Generate Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)では、メディアファイルを**リファレンス**入力に、アセットを**アセット**入力に接続します。ノードは、それらすべてに通し番号を付けます。先に**リファレンス**の画像、次に接続した順のアセットです。プロンプトとモデルはこの番号を使うので、最終プロンプトのプレビューに表示される内容が、そのまま実行されます。

Workflow: アップロードした写真はリファレンスに、キャラクターはアセットに接続します。プロンプトでは、キャラクターを名前で呼び出します。

- 画像アップロード → 画像生成 (リファレンス)
- キャラクターアセット → 画像生成 (アセット)
- テキスト → 画像生成 (プロンプト)

顔、衣装、背景など、それぞれから何を取り入れるかをモデルに伝える方法は、[リファレンスの役割](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-roles)で説明しています。

## お気に入りに登録できるもの
| 場所 | お気に入りの働き |
| --- | --- |
| **ギャラリー** | 気に入ったアイテムをハートで保存します。 |
| **ミニアプリ** | 「ミニアプリ」ページの**お気に入り**タブにアプリを表示します。[アプリ](https://nodaro.ai/docs/concepts/apps)を参照してください。 |
| **コンポーネント** | コンポーネントブラウザーの**お気に入り**タブにコンポーネントを表示します。[コンポーネントとサブワークフロー](https://nodaro.ai/docs/concepts/components-and-sub-workflows)を参照してください。 |
| **コミュニティライブラリ** | あとで複製するかもしれない掲載アイテムを保存しておけます。[コミュニティライブラリ](https://nodaro.ai/docs/guides/community-library)を参照してください。 |
| **ノードのプリセット** | ノードのプリセット一覧の上部にある**お気に入り**欄に、プリセットを表示します。プリセットの行にある星をクリックします。[プリセット](https://nodaro.ai/docs/concepts/presets)を参照してください。 |

## Frequently asked questions

### 生成した画像や動画はどこに保存されますか？

すべての結果はアカウントに保存され、アップロードしたファイルと一緒に「マイファイル」ページに一覧表示されます。各ノードもキャンバス上で以前の結果を保持しており、過去の実行はすべて「実行履歴」の一覧に残ります。

### Nodaro にはどのようなファイルをアップロードできますか？

画像は PNG、JPEG、WebP（最大 25 MB）、動画は MP4、MOV、WebM（最大 500 MB）、オーディオは MP3、WAV、M4A、AAC、FLAC、OGG（最大 50 MB）をアップロードできます。

### 自分の結果は公開されますか？

無料プランと従量課金では、結果が公開ギャラリーに表示されます。プライベートモードはサブスクリプションの機能で、Standard プラン以上で利用できます。MCP サーバー経由で作った結果は、常に非公開です。

### 「すべての結果をクリア」でファイルは削除されますか？

いいえ。「すべての結果をクリア」は、キャンバスを空にするだけです。ファイルは「マイファイル」に、過去の実行は「実行履歴」の一覧に残ります。

### アセットとメディアファイルの違いは何ですか？

メディアファイルは、1 つの画像、動画、またはオーディオクリップです。アセットは、名前、説明、承認済みの画像を持つ、再利用できるキャラクター、ロケーション、オブジェクト、クリーチャーです。多くのノードに接続して、見た目を一貫させるために使います。
