# סצנה

> רכיב סצנה מייצג סצנה אחת בסרט של סיפור ← וידאו, עם השוטים, המצלמה, פריימי המפתח והקליפ שלה. בדקו אותה, שפרו את השוטים ואשרו אותה.

Source: https://nodaro.ai/he/docs/nodes/video/scene

רכיב **סצנה** מייצג סצנה אחת בסרט שרכיב [סיפור ← וידאו](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/story-to-video) יוצר. ברכיב נמצאת רשימת השוטים של הסצנה: לכל שוט, המצלמה, התנועה, פרומפט פריים המפתח, האורך ומודל הווידאו שלו. אחרי שהסצנה מונפשת, ברכיב נמצאים גם הסרטון של הסצנה, הפריים האחרון שלה ורצועת האודיו שלה. הפייפליין יוצר רכיב סצנה אחד לכל סצנה, בשלב רשימת השוטים שלו.

- Found in: Video › Story & Script
- Output: video
- API type: `scene`

רכיבי סצנה הם חלק מהפייפליין של **סיפור ← וידאו**, שרץ ב-Nodaro Cloud בלבד.

## מתי להשתמש
- אתם בודקים סרט של **סיפור ← וידאו** סצנה אחר סצנה, לפני שהוא מונפש.
- אתם רוצים לשנות שוט: את המצלמה, את התנועה, את הדיאלוג או את פריים המפתח שלו.
- אתם רוצים לבדוק את פריימי המפתח ואת השוטים המונפשים, ולתקן את הרציפות ביניהם.
- אתם רוצים לצפות בסצנה אחת מהסרט בפני עצמה.

## איך רכיבי סצנה נוצרים
1. **במאי סצנות מתכנן כל סצנה.** אחרי שמאשרים את המיקומים, הפייפליין מתכנן את כל הסצנות במקביל: את השוטים, את המצלמה והתנועה שלהם, את האורכים שלהם ואת מודל הווידאו של כל שוט.
2. **מבקר בודק את התוכנית.** מבקר רשימת השוטים בודק כל סצנה. כשהמבקר מוצא בעיה חוסמת, במאי הסצנות מתכנן את הסצנה הזו מחדש לפי המשוב של המבקר, עד פעמיים.
3. **הסצנה מופיעה.** כל סצנה הופכת לרכיב סצנה על הקנבס ולכרטיס סצנה בחלונית הפייפליין. אתם מאשרים כל סצנה.
4. **פריימי מפתח, ואז וידאו.** השלבים הבאים יוצרים פריים מפתח לכל שוט, ואז מנפישים את השוטים ומאחדים אותם לסרטון של הסצנה, עם דיאלוג, סנכרון שפתיים וסאונד.

רכיב סצנה שהפייפליין מנהל מציג את המצב שלו בצבע קו המתאר: אפור בזמן שהוא רץ, ענבר כשהוא ממתין לאישור, וכחול אחרי שאושר. ראו את הסעיף [עבודה עם הקנבס בזמן ההרצה](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/story-to-video#work-with-the-canvas-while-it-runs) בדף סיפור ← וידאו.

Workflow: רכיב סיפור ← וידאו מציב על הקנבס רכיב סצנה אחד לכל סצנה בסרט. רכיבי סצנה לא מחוברים אליו; הפייפליין ממלא אותם לפי התוכנית שלו.

## מצבי תצוגה
בחרו **מצב תצוגה** לכל רכיב סצנה בחלונית ההגדרות שלו:

| תצוגה | מה היא מציגה |
| --- | --- |
| **סטוריבורד** (ברירת המחדל) | רשת עם פריים מפתח אחד לכל שוט, האורכים של השוטים וסוגי השוטים. |
| **כתיבת תסריט** | הפעולה והדיאלוג של כל שוט. |
| **וידאו** | הסרטון המוגמר של הסצנה, עם מודל הווידאו שלו. לפני שהסצנה מונפשת, התצוגה מציגה כמה קליפים כבר רונדרו. |
| **ברירת מחדל** | כרטיס קומפקטי עם הכותרת, מספר השוטים, האורך הכולל והסטטוס. |

## פלטים
| פלט | מה הוא מעביר |
| --- | --- |
| **video** | הסרטון של הסצנה, שבו כל השוטים מאוחדים. |
| **last_frame** | הפריים האחרון של הסצנה, כתמונה. |
| **audio_track** | האודיו של הסצנה. |

הפלטים ריקים עד שהפייפליין מנפיש את הסצנה.

## עריכת השוטים
סמנו רכיב סצנה כדי לראות את התוכנית שלו בחלונית ההגדרות. בזמן שהסצנה ממתינה לאישור, אפשר לערוך את התיאור של הסצנה, את השדה **ביט רגשי** ואת כל אחד מהשוטים.

לכל שוט, חלונית ההגדרות מציגה את האורך, המצלמה והפרומפטים שלו, ואת האופן שבו השוט מקבל את הקלט שלו:

- **התחלה מפריים מפתח.** השוט מונפש מפריים המפתח שלו. זה הקלט הרגיל.
- **המשך מהשוט הקודם.** באפשרות **רציפות מהסצנה הקודמת**, השוט מתחיל מהפריים האחרון של השוט שלפניו.
- **הרחבת שוט.** באפשרות **ממשיך את השוט**, השוט ממשיך את הסרטון של שוט מוקדם יותר באותה סצנה, במקום להתחיל מפריים מפתח. האפשרות דורשת מודל וידאו VEO 3.1 או Seedance 2. VEO ממשיך את הסרטון פריים אחר פריים; Seedance ממשיך אותו באופן משכנע, אבל לא פריים אחר פריים. שוט כזה עולה כמו שוט רגיל באותו מודל.
- **מסלול מצלמה.** בחרו **הקפה**, **דולי**, **מנוף**, **קשת** או **חשיפה**, ואם רוצים, הוסיפו מספרים תחת **פרמטרים (JSON)**, למשל את מספר המעלות של ההקפה. התנועה מתווספת לפרומפט של השוט כהוראת מצלמה, ולכן היא עובדת עם כל מודל וידאו, בלי תוספת מחיר.

מבקר רשימת השוטים בודק את הבחירות האלה לפני ההנפשה, ולכן בחירה לא תקינה נכשלת כבר בשלב התכנון, ולא במהלך הרינדור.

## כלי עזר
הכלים בחלק **כלי עזר** שבחלונית ההגדרות משפרים סצנה בעזרת AI. כלי עזר רץ רק כשלוחצים עליו. כלי העזר מחזיר הצעה, ואפשר לאשר אותה או לדחות אותה.

| כלי עזר | מה הוא עושה |
| --- | --- |
| **ביקורת פרומפט** | בודק אם יש בשוטים סתירות לתיאור של הסצנה, לביט הרגשי שלה ולפורמט שלה. |
| **שיפור הפרומפט** | כותב מחדש את הפעולה, התנועה או הדיאלוג של שוט, בניסוח שמתאים למודל הווידאו. |
| **יצירת תנועה** | כותב פרומפט תנועה לכל שוט שאין לו כזה. |
| **התאמה למודל** | כותב מחדש את כל השוטים בסגנון הפרומפטים של מודל הווידאו הנוכחי של הסצנה. |
| **הוספת B-Roll** | מציע בין 1 ל-4 שוטים משולבים, כגון תגובה, חיתוך הצידה, שוט פותח או מעבר. |
| **גישור לשוט הבא** | כותב הוראת עריכה לתמונה, שהופכת את הפריים האחרון של השוט הקודם למעבר חלק. |
| **עיגון סגנון** | מתכנן ויוצר פריים מפתח ראשי שנועל את המראה של הסצנה כולה. |
| **ביקורת תמונות** | מריץ את מבקר התמונות על כל פריים מפתח בסצנה ומפרט את הבעיות של כל שוט. |
| **תיקון רציפות** | משווה את פריים המפתח של שוט לפריים האחרון של השוט הקודם, ויוצר מחדש את פריים המפתח מהפריים הזה אם הרציפות נשברת. |
| **אימות מאץ׳ קאט** | מדרג עד כמה שוט מתאים לשוט הבא, בשוטים שתוכננו כמאץ׳ קאט, ומציע התאמות. |

כל כלי עזר עולה מספר קטן של קרדיטים. הקרדיטים משוריינים כשלוחצים, ומוחזרים אם כלי העזר נכשל.

## תוצאות המבקרים בסצנה
חלונית ההגדרות מציגה גם מה המבקרים מצאו בסצנה הזו:

- **מבקר הווידאו.** לכל שוט מונפש: ההכרעה וציון מתוך 10, מה המבקר רואה, והתיקון המוצע. כששוט נכשל גם אחרי הניסיון החוזר האוטומטי שלו, הכפתור **דילוג** שומר את הקליפ כמו שהוא, והכפתור **יצירה מחדש** מנפיש אותו שוב.
- **מאץ׳ קאט.** כשמאץ׳ קאט נשבר, החלונית מציגה את שני פריימי המפתח זה לצד זה, עם ההצעות של המבקר. לחצו על **אישור השבירה**, או צרו מחדש את פריים המפתח עד שהשבירה נעלמת.

## טיפים
- **בדקו את הסטוריבורד לפני ההנפשה.** שינוי של פריים מפתח זול בהרבה מהנפשה חוזרת של שוט.
- **למראה עקבי, לחצו על עיגון סגנון.** פריים מפתח ראשי אחד לכל סצנה שומר על אור וצבע יציבים לאורך השוטים שלה.
- **תקנו את הרציפות בנקודת החיבור.** לחצו על **תיקון רציפות** בשוט שהפריים הראשון שלו לא ממשיך את השוט הקודם.

## שאלות נפוצות

### האם אפשר להוסיף רכיב סצנה ידנית?

רכיבי סצנה נוצרים ומתמלאים בהרצה של הפייפליין סיפור ← וידאו, רכיב אחד לכל סצנה בסרט. רכיב סצנה לא רץ בעצמו, ולכן רכיב סצנה שמוסיפים ידנית נשאר ריק.

### איך משנים את השוטים של סצנה?

סמנו את רכיב הסצנה בזמן שהסצנה ממתינה לאישור, וערכו את השוטים שלה בחלונית ההגדרות, או השתמשו בכלי עזר כגון שיפור הפרומפט או הוספת B-Roll. כדי שהסצנה כולה תתוכנן מחדש, דחו אותה עם משוב בחלונית הפייפליין.

### האם כלי העזר של רכיב סצנה עולים קרדיטים?

כן, כל לחיצה על כלי עזר של רכיב סצנה עולה מספר קטן של קרדיטים. הקרדיטים משוריינים כשלוחצים על כלי עזר, ומוחזרים אם כלי העזר נכשל. כלי עזר אף פעם לא רצים מעצמם.

### מה מצבי התצוגה של רכיב סצנה מציגים?

ברכיב סצנה, מצב סטוריבורד, שהוא ברירת המחדל, מציג פריים מפתח לכל שוט, עם האורך וסוג השוט שלו. מצב כתיבת תסריט מציג את הפעולה ואת הדיאלוג של כל שוט, מצב וידאו מנגן את הסצנה המוגמרת, ומצב ברירת מחדל מציג כרטיס קומפקטי עם הכותרת, מספר השוטים, האורך והסטטוס.
