# אפקטי דמות

> שנו את הצורה של דמות או תנו לה כוח בסרטון AI: אדם־זאב, נשיפת אש, כנפיים, עיניים זוהרות ועוד. אפשר לבחור עד 2 מתוך 55 אפקטי דמות.

Source: https://nodaro.ai/he/docs/nodes/creative-controls/character-fx

הבורר **אפקטי דמות** מוסיף אפקט שקורה לנושא של קליפ וידאו או סביבו. הדמות יכולה לשנות צורה (אדם-זאב, חשיפת קיבורג, מתכת נוזלית) או להפגין כוח (נשיפת אש, ריחוף, טלקינזיה). היא יכולה גם להצמיח משהו (צמיחת כנפיים, צמיחת קרניים), לשנות את הפנים שלה (עיניים זוהרות, מסכת אוני) או להיות מוקפת בהילה (גשם כסף, זוהר קדוש). בוחרים עד שני אפקטים, ו-Nodaro מוסיף ניסוח בדוק שלהם לפרומפט של רכיב הווידאו שמחברים אליו את הבורר. הבורר לעולם לא קורא למודל, ולכן הוא לא עולה קרדיטים.

- Found in: Creative Controls › Effects
- Output: text
- API type: `character-fx`

## מתי להשתמש
- בניית מהלך של שינוי צורה בסרט קצר: אדם-זאב, ערפד, צורת רוח או הפיכה לאבן.
- כוח של יסודות הטבע לגיבור: נשיפת אש, כיפוף מים, ברקים מהידיים או טיסת גיבור.
- רגע של קליפ מוזיקלי: גשם כסף, הבזקי פפראצי, הילת אש או ניצוצות קסם.
- חשיפה בסגנון אימה או מדע בדיוני: פרצוף אימה, פקיחת עיניים נוספות, חשיפת קיבורג או חשיפת רנטגן.

## איך להשתמש
### הוספת הבורר
פתחו את תפריט **הוספת רכיב** ובחרו **בקרות יצירתיות › אפקטים › אפקטי דמות**.

### בחירה של עד שני אפקטים
לחצו על הרכיב ובחרו אפקט מהרשימה. האפקטים מחולקים לקבוצות **שינוי צורה**, **כוחות ויכולות**, **שינויי גוף**, **פנים והבעה** ו**הילה ואווירה**.

### קביעת התזמון
בחרו ערכים בהגדרות **מיקום**, **משך** ו**עוצמה**. שלוש ההגדרות מתחילות באפשרות **אוטומטי**, שלא מוסיפה כלום.

### שם הדמות
חברו רכיב [נכס דמות](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) לקלט **נושא היעד**, כדי שהאפקט יציין את הדמות שלכם בשמה.

### חיבור והרצה
גררו מהפלט של הבורר אל הקלט **מראה** של רכיב [יצירת וידאו](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video), ואז הריצו את רכיב הווידאו.

Workflow: Aria Voss הופכת לאדם־זאב בזמן שהמצלמה עושה זום פתאומי פנימה.

- נכס דמות → אפקטי דמות (נושא היעד)
- נכס דמות → יצירת וידאו (נכסים)
- אפקטי דמות → יצירת וידאו (מראה)
- תנועת מצלמה → יצירת וידאו (מראה)

## הגדרות
| הגדרה | מה היא עושה |
| --- | --- |
| **אפקטי דמות** | האפקטים שיתווספו. אפשר לבחור עד 2. רכיב חדש מתחיל באפשרות **אוטומטי**, שלא מוסיפה כלום. גם האפשרות **ללא** לא מוסיפה כלום. |
| **מיקום** | באיזה שלב של הקליפ האפקט מתרחש. ראו את הטבלה שלמטה. |
| **משך** | כמה זמן לוקח לאפקט להופיע. ראו את הטבלה שלמטה. |
| **עוצמה** | האנרגיה של האפקט. ראו את הטבלה שלמטה. |
| **טקסט מותאם (לפני)** | מילים משלכם, שמתווספות לפני האפקט, למשל `mid-transformation` (באמצע שינוי הצורה). |
| **טקסט מותאם (אחרי)** | מילים משלכם, שמתווספות אחרי האפקט, למשל `with smoke trailing behind` (עם שובל עשן מאחור). |
| **רמז לפרומפט** | המצב **מלא** (ברירת המחדל) מוסיף את התיאור המלא של כל אפקט. המצב **מקוצר** מוסיף רק את המונח הקצר. ראו את הסעיף [מלא או מקוצר](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact) בדף בקרות יצירתיות. |

| מיקום | משמעות |
| --- | --- |
| **אוטומטי** | המודל יחליט היכן למקם את האפקט |
| **התחלה** | מתרחש בפתיחת הקליפ |
| **אמצע** | מתרחש באמצע הקליפ |
| **סוף** | מתרחש בסוף הקליפ |
| **מלא** | נמשך לאורך כל הקליפ |

| משך | משמעות |
| --- | --- |
| **אוטומטי** | המודל יקבע את תזמון האפקט |
| **מיידי** | מופיע באופן מיידי |
| **קצר (~1 שנ׳)** | מופיע במשך כשנייה אחת |
| **בינוני (~2 שנ׳)** | מופיע במשך כ-2 שניות |
| **ארוך (~3 שנ׳)** | מופיע במשך כ-3 שניות |

| עוצמה | משמעות |
| --- | --- |
| **אוטומטי** | המודל יחליט על עוצמת האפקט |
| **עדין** | מאופק, מינימום קישוט |
| **טבעי** | תזמון רגוע וטבעי |
| **דינמי** | נחרץ, אנרגטי |
| **פרוע** | קיצוני, פרוע, מעוות |

כדי לראות את המילים המדויקות שהבורר יוסיף, העבירו את הרכיב למצב התצוגה **פרומפט** או **שניהם**. חלונית ההגדרות מציגה את אותו טקסט תחת **יוזרק לפרומפט**.

## שם הדמות
הקלט **נושא היעד** מקבל רכיב [נכס דמות](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character), [יצירת פנים](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/create-face), [נכס אובייקט/אביזר](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) או [נכס מיקום](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location). השם של הרכיב מחליף כל "the subject" (הנושא) בתיאור של האפקט, וצורות השייכות נשארות טבעיות: במקום "the subject's body" (הגוף של הנושא) נכתב "Aria Voss's body" (הגוף של Aria Voss). כשלא מחובר שום רכיב, התיאור אומר "the subject", ומודל הווידאו מחיל את האפקט על מי שנמצא בפריים.

עם האפשרות **אדם-זאב**, כשההגדרה **מיקום** מוגדרת ל**אמצע**, ההגדרה **משך** ל**ארוך (~3 שנ׳)** וההגדרה **עוצמה** ל**דינמי**, ודמות בשם Aria Voss מחוברת לקלט **נושא היעד**, הבורר מוסיף:

```
Aria Voss הופכת לאדם־זאב — פרווה צומחת על העור, ניבים וטפרים נשלפים, הלוע מתארך, העיניים זוהרות בצהוב, הגוף משנה צורה ותנועת השרירים והעצמות נראית מתחת לעור, הבגדים נקרעים, האפקט מתרחש באמצע הקליפ, מופיע במשך כ-3 שניות, באנרגיה דינמית ובתנועה נחרצת
```

הפרומפט המקורי באנגלית:

```
Aria Voss transforms into a werewolf — fur sprouts across the skin, fangs and claws extend, the snout elongates, eyes glow yellow, body re-shapes with visible muscle and bone movement under the skin, clothing tears, the effect occurs in the middle of the clip, manifesting over approximately 3 seconds, with dynamic energy and assertive flourish
```

עם שני אפקטים, כל אחד מהם מציין את היעד בשמו, והשניים מחוברים במילה "and" (וגם). למשל, השילוב של אדם-זאב ונשיפת אש גורם ל-Aria Voss לשנות צורה ולנשוף אש.

## אפקטי דמות, אפקטי פעולה או תנועת דמות
- **אפקטי דמות** — הנושא עושה משהו על־טבעי או הופך למשהו על־טבעי: הופך לאדם־זאב, נושף אש.
- **[אפקטי פעולה](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/action-fx)** — אירוע בסביבה: רעידת אדמה מטלטלת את הסצנה, ברק פוגע בבניין.
- **[תנועת דמות](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-motion)** — תנועה רגילה לאורך זמן: נכנס, מסתובב, מנפנף, רוקד.

אם האפקט צריך דמות במרכזו, השתמשו בבורר אפקטי דמות. אם הוא הגיוני גם בחדר ריק, השתמשו בבורר אפקטי פעולה. אפשר לחבר את שניהם לאותו רכיב וידאו.

## כל אפקטי הדמות
סננו לפי קבוצה או חפשו לפי שם. המילים שמתחת לכל שם הן המונח שהבורר מוסיף במצב **מקוצר**.

**Transformation**

- Auto
- None
- Werewolf: `werewolf transformation`
- Vampire: `vampire transformation`
- Cyborg Reveal
- Ghost Form
- Petrify to Stone: `stone petrification`
- Liquid Metal: `liquid metal morph`
- Animalization: `animal transformation`
- Gorilla Form: `gorilla transformation`
- Mystification: `magical aura transformation`
- Gas Transformation
- Diamond Skin: `skin crystallizing into diamond`
- Agent Reveal: `black suit and sunglasses materializing`

**Power & Ability**

- Fire Breathe: `fire breathing`
- Ice Breathe: `ice breath`
- Air Bending
- Water Bending
- Earth Bending
- Lightning Hands: `electric arcs from the hands`
- Levitation
- Telekinesis
- Invisibility
- Hero Flight: `superhero flight takeoff`
- Super Speed
- Soul Departure: `soul leaving the body`

**Body Modification**

- Wings Grow: `wings unfurling from the back`
- Horns Emerge: `horns growing from the head`
- Tail Emerge: `tail growing from the spine`
- Tentacles Emerge: `tentacles writhing from the back`
- Extra Eyes Open: `extra eyes opening on the face`
- Head Explosion: `stylized head explosion`
- Head Removal: `stylized head detachment`
- Spiders From Mouth: `spiders crawling from the mouth`
- Skin Surge: `skin rippling with movement underneath`

**Face & Expression**

- Horror Face: `contorted horror expression`
- Oni Mask
- Glowing Eyes
- Floral Eyes: `flowers blooming from the eyes`
- Bloom Mouth: `flowers blooming from the mouth`
- X-Ray Reveal
- Sunglasses Snap-On: `sunglasses snapping onto the face`
- Cyber Visor

**Aura & Ambient**

- Paparazzi Flashes
- Money Rain
- Color Rain: `brightly coloured rain`
- Saint Glow: `golden halo and divine glow`
- Fire Aura
- Frost Aura
- Shadow Aura
- Electricity Aura: `crackling electric aura`
- Magical Sparkles
- Fairies Around: `tiny glowing fairies`
- Objects Orbit: `objects orbiting in mid-air`
- Petals Around: `cherry blossom petals drifting`
- Glow Trace: `glowing motion trails`
- Tattoo Animation: `glowing animated tattoos`

## טיפים
- **ציון היעד בשמו.** דמות מחוברת יוצרת פרומפט קונקרטי יותר ושומרת את האפקט על האדם הנכון.
- **שילוב של שני אפקטים.** צרפו שינוי צורה לכוח, כמו אדם-זאב עם נשיפת אש. או צרפו שינוי בגוף לאפקט בפנים, כמו צמיחת כנפיים עם עיניים זוהרות.
- **תיאום הכוריאוגרפיה עם המצלמה.** שלבו טיסת גיבור עם Crash Zoom In מהבורר [תנועת מצלמה](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion).
- **התאמת האנרגיה לסיפור.** השתמשו באפשרות **פרוע** לרגעים של קליפ מוזיקלי שבהם ההגזמה היא המטרה, ובאפשרות **עדין** לסיפור מאופק.
- **מודל חזק לאפקטים מורכבים.** האפקטים התפזרות לגז, מתכת נוזלית וחשיפת רנטגן משתנים לאורך הרבה פריימים, והאיכות שלהם יורדת במודלי וידאו זולים יותר. העדיפו בשבילם את [Veo 3.1](https://nodaro.ai/docs/models/video/veo-3-1-quality) או את [Kling 2.1 Master](https://nodaro.ai/docs/models/video/kling-2-1-master).

## שאלות נפוצות

### מה עושה הבורר אפקטי דמות?

הבורר אפקטי דמות מוסיף אפקט שקורה לנושא של קליפ וידאו או סביבו, כמו הפיכה לאדם־זאב, נשיפת אש, צמיחת כנפיים או הילת אש, לפרומפט של רכיב הווידאו שהוא מחובר אליו.

### האם הבורר אפקטי דמות עולה קרדיטים?

לא. בוררים רק משנים את הפרומפט. משלמים רק על רכיב הווידאו שמשתמש בבורר.

### איך גורמים לאפקט לקרות לדמות שלי?

חברו רכיב נכס דמות, יצירת פנים, נכס אובייקט/אביזר או נכס מיקום לקלט נושא היעד של הבורר אפקטי דמות. השם שלו מחליף את "the subject" (הנושא) בתיאור של האפקט, למשל "Aria Voss transforms into a werewolf" (Aria Voss הופכת לאדם־זאב).

### האם אפשר לשלב שני אפקטים?

כן. בבורר אפקטי דמות אפשר לבחור עד 2 אפקטים, למשל אדם-זאב עם נשיפת אש. כדי להוסיף עוד, חברו בורר אפקטי דמות שני לאותו רכיב וידאו.

### האם הבורר אפקטי דמות עובד על תמונות סטילס?

לא. שינוי צורה קורה לאורך זמן, ולכן הבורר אפקטי דמות עובד רק עם רכיבי וידאו. רכיבי תמונה לעולם לא מקבלים את הניסוח שלו.
