# טקסט לאודיו

> צרו אפקט קול או אודיו סביבתי מתיאור טקסט עם ElevenLabs Sound Effects, באורך של עד 22 שניות, עם לולאות רציפות לרקע.

Source: https://nodaro.ai/he/docs/nodes/audio/text-to-audio

רכיב **טקסט לאודיו** יוצר אפקט קול או אודיו סביבתי מתיאור טקסט. הרכיב מריץ את המודל ElevenLabs Sound Effects: מתארים את הצליל, קובעים את האורך שלו, והרכיב מחזיר קליפ אודיו. הפעילו את ההגדרה **לולאה** כדי לקבל רקע שחוזר על עצמו בלי תפר, כגון גשם או המולת קהל.

- Found in: Audio › Sound Effects
- Output: audio
- API type: `text-to-audio`

## מתי להשתמש
- אפקטי קול לסרטון: צעדים, דלת, חבטה.
- אודיו סביבתי לרקע: יער, רחוב עירוני, האוקיינוס.
- צלילי ממשק והתראות.
- רצועות רקע בלולאה שחוזרות בלי הפסקה, מתחת לפודקאסט או לסרטון.
- טקסטורות סאונד לגרפיקת תנועה.

כדי להוסיף לסרטון קיים סאונד שמתאים לו בשלב אחד, השתמשו ברכיב [אפקטי קול לווידאו](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/video-sfx).

## התחלה מהירה
### הוספת הרכיב
הקישו Tab על הקנבס ובחרו **אודיו › אפקטי קול › טקסט לאודיו**.

### תיאור הצליל
פתחו את חלונית ההגדרות וכתבו את התיאור בשדה **פרומפט**, למשל "heavy rain on a tin roof" (גשם כבד על גג פח). תארו את הצליל עצמו, לא את הסיפור שמסביבו.

### קביעת האורך
קבעו בהגדרה **משך (שניות)** ערך מ-0.5 עד 22. לרקע שחוזר על עצמו, בחרו בהגדרה **לולאה** את האפשרות **פועל (לולאה רציפה)**.

### הרצה
לחצו על **הרצה** ברכיב. הצליל מופיע על הרכיב, עם נגן.

Workflow: שני צלילים שנוצרו משתלבים במיקס לסביבה קולית אחת, שמתמזגת עם סרטון.

- טקסט לאודיו → מיקס אודיו (אודיו)
- טקסט לאודיו → מיקס אודיו (אודיו)
- מיקס אודיו → מיזוג וידאו ואודיו (מדיה)
- יצירת וידאו → מיזוג וידאו ואודיו (מדיה)

## קלטים
| קלט | מקבל | מה הוא עושה |
| --- | --- | --- |
| **פרומפט** | רכיבי טקסט, כגון טקסט ויצירת טקסט - כל LLM | התיאור של הצליל, במקום השדה **פרומפט**. |
| **סגנון אודיו** | בוררי אודיו, כגון מצב־רוח מוזיקלי וטון | מוסיף לתיאור את הניסוח של הבוררים. |

הפלט, **אודיו**, הוא כתובת ה-URL של הצליל שנוצר.

## הגדרות
| הגדרה | מה היא עושה |
| --- | --- |
| **פרומפט** | התיאור של הצליל, עד 450 תווים. |
| **ספק** | מודל הסאונד. האפשרות היחידה היא **ElevenLabs SFX v2**. |
| **משך (שניות)** | מ-0.5 עד 22 שניות, בקפיצות של 0.5. ברירת המחדל היא 10. |
| **לולאה** | **כבוי** (ברירת המחדל) או **פועל (לולאה רציפה)**. כשהלולאה מופעלת, הרכיב יוצר קליפ שהסוף שלו מתחבר להתחלה בלי הפסקה. |
| **השפעת הפרומפט** | מ-0 (אקראי יותר) עד 1 (נאמן יותר). ברירת המחדל היא 0.3. עד כמה המודל נצמד לתיאור. |
| **טקסט לפני ואחרי** | טקסט שמתווסף תמיד לפני התיאור ואחריו. הטקסט הזה מוסתר מאנשים שמשתמשים בתהליך שלכם כאפליקציה. ראו את הדף [טקסט לפני ואחרי הפרומפט](https://nodaro.ai/docs/concepts/prompt-pre-post-text). |

## מודלים
| Model | Maker | Modes | Credits | Details |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| [ElevenLabs Sound Effects](https://nodaro.ai/docs/models/audio/elevenlabs-sound-effects) | ElevenLabs | Sound effects | החל מ-2 | Generate short sound effects from a text prompt. |

## קרדיטים
המחיר נקבע לפי ההגדרה **משך**. משלמים על כל שנייה שמבקשים, וחלק משנייה נספר כשנייה שלמה, כך ש-0.5 שנייה עולה כמו שנייה אחת.

| משך | קרדיטים |
| --- | --- |
| 1 שנ׳ | 2 |
| 5 שנ׳ | 6 |
| 10 שנ׳, ברירת המחדל | 11 |
| 30 שנ׳, האורך המרבי שה-API מקבל | 33 |

לפני ההרצה, הכפתור **הרצה** של הרכיב מציג את המחיר המדויק.

## טיפים
- **תארו את הצליל, לא את הסצנה.** התיאור "Heavy rain on a tin roof" (גשם כבד על גג פח) נותן תוצאה טובה יותר מהתיאור "it was a stormy night" (זה היה לילה סוער).
- **בקשו את האורך שאתם צריכים.** משלמים על כל שנייה בהגדרה **משך**, ולכן קבעו את האורך הדרוש במקום לקצץ אחר כך צליל ארוך יותר.
- **השאירו את השפעת הפרומפט נמוכה.** ערכים בין 0.2 ל-0.4 נותנים את הצליל הטבעי ביותר. העלו את הערך רק כשהתוצאה מתרחקת מהתיאור שלכם.
- **השתמשו בלולאה לצלילים רציפים.** התוצאה הטובה ביותר בלולאה מתקבלת עם אודיו סביבתי יציב, כגון רוח, גשם או המולת קהל, והיא פחות טובה עם צלילים בודדים וקצרים.
- **בנו בשכבות, ואז עשו מיקס.** צרו כל חלק של הסביבה הקולית ברכיב משלו, ואז שלבו את החלקים ברכיב [מיקס אודיו](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/mix-audio) וקבעו את העוצמה של כל אחד.

## דרך ה-API
כלי ה-MCP הוא `text_to_audio`. ראו את [מדריך כלי ה-MCP](https://nodaro.ai/docs/mcp/tools).

ב-API וב-MCP, הפרמטר `duration` מקבל ערכים מ-0.5 עד 30 שניות. בקריאה בלי `duration` המודל בוחר את האורך, והקריאה מתומחרת כמו 5 שניות: 6 קרדיטים.

## שאלות נפוצות

### באיזה אורך אפשר ליצור אפקט קול?

רכיב טקסט לאודיו יוצר אפקטי קול באורך של בין 0.5 ל-22 שניות, בקפיצות של 0.5 שנייה. ברירת המחדל היא 10 שניות. לרקע ארוך יותר, הפעילו את ההגדרה לולאה והשמיעו את הקליפ שוב ושוב.

### מה האורך המרבי של התיאור ברכיב טקסט לאודיו?

התיאור ברכיב טקסט לאודיו יכול להכיל עד 450 תווים. תארו צליל אחד בכל רכיב, ובנו סביבה קולית מורכבת מכמה רכיבים שמשלבים במיקס אחד.

### האם צליל ארוך יותר עולה יותר?

כן. המחיר ברכיב טקסט לאודיו נקבע לפי הערך בהגדרה משך, לפי שניות, וחלק משנייה נספר כשנייה שלמה. צליל של שנייה אחת עולה 2 קרדיטים, וברירת המחדל של 10 שניות עולה 11 קרדיטים.

### האם רכיב טקסט לאודיו יכול ליצור דיבור או מוזיקה?

רכיב טקסט לאודיו נועד לאפקטי קול ולאודיו סביבתי, לא לדיבור. לדיבור, השתמשו ברכיב טקסט לדיבור. למוזיקה, השתמשו ברכיב יצירת מוזיקה ב-Suno או ברכיב יצירת מוזיקה.

### מה עושה ההגדרה השפעת הפרומפט?

ההגדרה השפעת הפרומפט ברכיב טקסט לאודיו קובעת עד כמה המודל נצמד לתיאור שלכם, מ-0 עד 1. ברירת המחדל היא 0.3. ערכים נמוכים יותר מאפשרים פרשנות חופשית יותר; העלו את הערך רק כשהתוצאה מתרחקת יותר מדי מהתיאור.
